همه‌ی نوشته‌های معين زوار

Devil May Cry 5 Review

ده سال پس از آنکه ما در Devil May Cry 4 تحت کنترل آنها بودیم، دانته و نرو برگشت و آشنایی را به ارمغان آوردند. در این شیطان May Cry 5 بررسی شیائل های لازم را می توان به عقب افتادن به عالم اموات! اما ما قبلا همه این هک ها را چند بار خشونت بار کرده ایم، درست است؟

پس از آنکه دانته و نرو چهار عکس کوتاه با “سفارش شمشیر” در شیطان می کشیدند، صلح سالها به شهر قله سرخ رسید. تا همین اواخر به این دلیل که ناگهان زمین باز شد، پس از آن یک درخت شیطانی بزرگ تغییر مکان شهر. اکثر ساکنان از طریق ریشه های درخت از خون خود جدا شده اند و در وسط خیابان مجسمه های فاسد ایستاده اند، در حالی که موجودات وحشتناک تر بقیه را تعقیب می کنند و از هم جدا می کنند. زمان آن است که نرو و شریک جدیدش نیکو را ترک کنند، زیرا شیاطین واضح هستند که نیاز به ضربه دارند.

زمان برای شیاطین گریه کن
نرو نه تنها با شیاطین مشکل دارد، زیرا آنها سرزنش می شوند. او در ماموریت است برای شروع، او به دنبال کسی است که او را از دست خود سالها پیش از سرقت برده است، اما او همچنین به دنبال دانته است که در حال مبارزه در دروازه شیر است. دانته یک سفارش از یک مشتری مرموز به نام V دریافت کرد. این مرد مأموریت ویژه ای برای دانته داشت.

یکی از آن دانته ها می توانست ماه ها اجاره اش را پرداخت کند و شخصا به عنوان یخ زده در کیک رضایت بخش است. اما زمانی که نرو وارد مبارزه می شود، به نظر می رسد که دانته او را برتر می داند. آنچه در ادامه می آید، ماجراجویی است که شما به عنوان Devil May Cry 5 شناخته می شوید، که در آن شما می توانید حداقل شش ساعت به طور معمول انبوهی از شیاطین را به غاری تاریک که از آن می آیند ارسال کنید.

همچنین این احساس که Devil May Cry 5 به شما می دهد نیز بهتر است با این کلمات توضیح داده شود. آنچه که شما انجام می دهید، تقریبا دقیقا همان چیزی است که در Devil May Cry 4 (و قطعات قبل از آن) انجام می شود: رنج وسیع از شیاطین، که توسط یک موسیقی متنباز متشکل از درام و باس و موسیقی فلزی پشتیبانی می شود.

هر نبرد با رتبه ای است که می تواند به Style Smokin ‘Sexy Style برسد و علاوه بر امتیاز، به شما می دهد Orbs Red Orbs که شما می توانید از آن برای باز کردن حملات استفاده کنید. این البته فرمول حق رای است، اما Capcom هرگز موفق به ایجاد یک احساس جدید در این منطقه نیست. حداقل زمانی که شما با نرو یا دانته بازی می کنید.

هر دو شخصیت دارای تقریبا همان حرکت اساسی هستند که قبلا داشتند. نرو می تواند با بازوی خود دشمنان را به جلو ببرد تا آنها را با ملکه سرخ، شمشیرش، یا رولور او، آبی رز، به پایان برساند. دانته، به نوبه خود، می تواند با سلاح های بیشتر کار کند، یعنی اسلحه هایش Ebony & Ivory، شمشیر شمشیر و شلیک موشک او. این همه احساس فوق العاده آشنا

با شیطان می می گوید ۵ نوآوری واقعی در دانش جدید مرموز آقایان است: Q. این شخص است که کاملا ناشناخته است، اما او قطعا کسی با قدرت شیطانی بسیار قوی است. این از حیوانات خانگی خود که همه کارهای کثیف را برای او انجام می دهند، مشهود است. V می تواند یک پرنده و یک پنبه که به ترتیب حمله و حمله به دشمنان را احضار کند. همه اینها، در حالی که V خود خواندن یک کتاب شعر است و او را با دست و پا زدن دشمنان می کشد.

دومی لازم است، زیرا حیوانات خانگی خود نمی توانند خودشان دشمن را بکشند. V همچنین می تواند موجودی عظیم به نام “کابوس” که به نوبه خود می تواند دشمنان را کشت و این را در سرعت نسبتا سریع. کابوس شبیه حملات شیطان شیطان دانته است که در آن وی به نوعی شیطانی خود تبدیل می شود.

V فوق العاده جدید به حق رای دادن است، اما متاسفانه شما با این مرد مرموز بسیار بازی نکردید. Devil May Cry 5 جایگزین با کسی که در حال بازی است. گاهی اوقات Dante، سپس Nero و سپس V. یک بار دیگر، در برخی از ۲۱ ماموریت، شما می توانید انتخاب کنید که چه کسی باید از طریق سطح بازی کند، و این بلافاصله قسمت چند نفره بازی است که Capcom سیستم Cameo را فراخوانی می کند. شخصیت های دیگر توسط “ارواح” از بازیکنان دیگر که ظاهر می شوند در جایی در پس زمینه سطح خود را بازی. متاسفانه، بازی کردن با هم امکان پذیر نیست

به نوعی این از دست دادن است، زیرا حالت جامع همکاری می تواند باعث شود که Devil May Cry 5 احساس جدیدی کند. Capcom تصمیم گرفته است که همکاری های مختلف را با یکدیگر ترکیب کند و تجدید ساختاری را در قالب V و یک زرادخانه جدید از سلاح ها به ارمغان بیاورد.

برای دانته، در ابتدا که Balrog در میان دیگران است، با استفاده از آن می تواند combos رعد و برق سریع را با هر دو دست و پا انجام دهد. برای Nero، این پروتزهای بازو ساخته شده توسط نیکو است که در طول مبارزه اثرات متفاوتی ایجاد می کند. همانطور که شما از طریق بازی پیشرفت می کنید، سلاح های جدیدی را با دانته و نرو باز می کنید تا به دشمنان چند شیپور خفیف را به شیوه های دیگر به دشمنان بفرستید.

اگر چه اینها کاملا چند سلاح جدید هستند، شما کمی از این نوآوری در بازی را در هنگام جنگ مشاهده می کنید. در نهایت، Nico با استفاده از برخی از پروتزهای دستی نوئل برای Nero به کار می رود که تفاوت بیشتری را به وجود می آورد، مانند یک موشک که Nero می تواند در اطراف آن پرواز کند و یک بازو که می تواند پرتو لیزر ضخیم را بشکند. اسلحه های مختلف قدرتمند هستند، اما همچنین شکننده اند. آنها به طور مرتب تجزیه می شوند و زمانی که شما از لوازم خارج می شوید، دوباره با یک بازوی راه می روید. خوشبختانه، آنها همچنین می توانند در همه سطوح یافت شوند.

برای دانته، بعدا در این بازی، شما یک سلاح نسبتا جالب جدید را به دست می آورید، یعنی یک موتور شکسته که به عنوان یک اره دایره ای دوبار می شود. این دشوار است، اما هنگامی که شما دشمن را به قطعه می برید، همیشه لبخند می زند. سلاح های جدید بسیار خنک هستند و در طول ضرب و شتم دشمن، انواع مختلفی دارند.

اگر چه Devil May Cry 5 خیلی بیشتر شبیه آهنگ قدیمی است که در مورد لگد زدن است، این واقعا جالب است. ضرب و شتم از دشمنان مختلف که بازی ارائه می دهد در جالبترین راه ممکن (و در صورت امکان با چند سلاح در یک دسته کوچک موسیقی جاز) به طور اعتیاد آور خوشمزه است و باعث می شود که Devil May Cry 5 یک بازی سرگرم کننده است.

علاوه بر این، عمل در بازی به نظر می رسد بسیار لعنتی خوب است. DMC 5 در موتور RE (که همچنین Resident Evil 2 را اجرا می کند) ساخته شده است، پشتیبانی از رزولوشن ۴K با ۶۰ فریم در ثانیه ثبات و نشان می دهد. Devil May Cry 5 نمیتواند یک موتور بهتر داشته باشد؛ چرا که این بازی به لحاظ انیمیشن و رزولوشن فوق العاده است، هم در طول فیلم و هم در بازی.

متاسفانه، همه چیز که در قسمت گرافیکی Devil May Cry 5 تلنگر می شود، طلا نیست. شما از طریق ۲۱ ماموریت می روید، اما محیط هایی که بازدید می کنید واقعا متفاوت نیستند. هر سطح طراحی شده متفاوت است، اما شما همیشه از طریق یک شهر ویران شده یا در تاج درخت شیطانی می روید. علاوه بر این، هر یک از سطوح کاملا خطی است، همانطور که از حق رای دادن استفاده می شود و شما را از A به B راهنمایی می کند و به شما اجازه نمی دهد که از مسیر ضرب شده کنار بیایید.

این کاملا آسیب نیست و بخشی از حق رای دادن است، اما این به احساس شما کمک می کند که از طریق لحن آشنا باشید. جهان (نیمه) که به عنوان سونی به ما داده شد در آخرین جنگ خدا بود که اینجا جای نیست. علاوه بر این، باید گفت که سطح هایی که در محیط های شیطانی اجرا می کنید، هنوز بهترین هستند. خیابان های نابود شده از شهر قرمز قبر کمی احساس می شود و کاملا با بقیه بازی متناسب نیست.

به ویژه هنگامی که شما به طراحی شخصیت ها نگاه می کنید. این ها از سر به پا نگاه می کنند. دانته به طور معمول با قفل های خاکستری و چانه ی ناخن در صحنه ظاهر می شود. دانته از تئوری نینجا راه اندازی مجدد، عاقلانه کاپکوف را برای این بخش کنار گذاشته است. Nero در عین حال نگاه جدیدی به دست آورده و با عزم و احترام با یک موی کوتاه کوتاه که در همه جا به نظر نمی آید، حرکت می کند. با این حال باید گفت که با این سبک او کمی شبیه به دانته از DMC است: Devil May Cry.

Devil May Cry 5 عنوان جدیدی از پیش بینی شده در این سری است، اما متاسفانه آن را ارائه نمی کند که طرفداران منتظر تمام این زمان بوده اند. این بازی ظاهر جدیدی دارد، اگرچه بسیاری از سطوح کمی مشابه هستند. همین امر برای جنگ و سلاح هایی است که برخی از نوآوری ها را به ارمغان می آورند، اما هرگز به شما هیجان زده نمی شود زیرا این سریال برای این انقلابی است.

این می تواند V و سیستم Cameo باشد، اما با مرد مرموز شما فقط بخشی از بازی را بازی می کنید و واقعا همکاری بازی کردن با هم امکان پذیر نیست. Devil May Cry 5 یک فصل سرد جدید در حق رای دادن است و مطمئنا یک بازی Hack ‘n Slash به خوبی می آید، اما این بازی فاقد هوای تازه ای است.

V یک شخصیت عالی است
شخصیت ها فوق العاده هستند
ارتقاء هک و اسلش باقی می ماند خوب و وحشیانه است
سلاح های زیادی برای دانته و نرو

امتیاز بازی ۹۵

Metro Exodus Review

نقد و برسی کامل بازی

پس از استفاده از تونل های متروی مسکو برای دو بازی به عنوان یک میدان جنگ، استودیو ۴A Games، مسیر جالبی را دنبال می کند. تونلهای انفجاری دیگر جایی نیستند که در آن به عنوان آرتیوم حرکت می کنید، اما دنیای نسبتا باز از روسیه است. این که آیا این انتخاب نیز موفق است، شما می توانید در این بررسی Metro Exodus را بخوانید!

از تاریکی به نور

یک دوره تجدید نظر مترو: شما بازی Artyom، یک روسی جوان است که مجبور به تماس با تونل های مترو در خانه خود را در سن جوانی. بمب های هسته ای در سطح زمین، بی نظیری را ساخته اند، صرفه جویی در تونل های عمیق متروی مسکو. اما حتی در زیر زمین همه چیز کامل نیست، به این معنی است که شما به عنوان Artyom باید بار سنگین کل مترو را تحمل کنید.

در دو بازی اول، شما بیشتر و بیشتر در مورد چهره های مرموز که در مترو سوار می شوند، از طریق ایستگاه های مترو “متروک” رد می شوند و از نازی ها و شوراها شلیک می کنید. حتی یک جنگ هسته ای مانع از این که طرفین دوباره شکوفا شوند. در انتهای Metro Last Light شما از Darkness ها از Metro مرموز می شوید و هیچ چیز برای متوقف کردن شما از کاوش سطح وجود ندارد: وجود دارد Metro Exodus.

از باران به قطره

با تونل های مترو دوباره ایمن می شود، آرتیوم برای رسیدن به علائم زندگی در خارج از مسکو تلاش می کند. ما بیش از حد داستان را خراب نخواهیم کرد، اما بگذارید بگوییم ما در نهایت موفق خواهیم شد. فقط شادی نیست، زیرا خروج از مترو به خوبی انجام نمی شود. تنها آرتیوم و تعداد انگشت شماری از اصحاب خود را با قطار بخار آئورورا به اورال سفر می کنند.

یک سفر واحد، از زمان خروج از مسکو با ضرورت لازم همراه است. هیچ مشکلی وجود ندارد، زیرا پناهگاه در اورال (به نام یامانتائو) باید نجات یابد. تنها نکته این است که یک قطار نیاز به ریل های رایگان برای رانندگی دارد، به این معنی که شما مجبور به ترک چندین بار برای جابجایی یک گذرگاه آزاد هستید. گیم پلی Metro Exodus!

بلافاصله در سطح اول (به نام ولگا) دهان شما با شگفتی باز می شود. تونل های متروی انفجاری برای یک منطقه بزرگ و باز با مناظر متعدد هستند. برج ها با راهزن، لانه با جهش ها و دیگر ساخت و ساز ها مورد بررسی قرار می گیرد. شما ممکن است یک ماموریت (نشان داده شده در یک نقشه)، اما هیچ چیز مانع از سرگردان خود را در اطراف سطح روسیه برای ساعت است. یا این است؟

ما Metro Exodus را مستقیما در سخت ترین مشکل بازی کردیم (حالت هاردکور رنجر)؛ پس از همه، شما بلافاصله متوجه خواهید شد که آیا چیزی دشوار است، آسان یا متوسط ​​است. محدودیت اصلی که شما با انتخاب یک سطح دشواری سخت تر از خودتان تحمیل می کنید، این است که قادر به ایجاد اشیاء مفید باشد. شما کمبود دائمی گلوله ها و فیلترهای ماسک گاز را نیز کم می کنید.

در سطح اول که یک مشکل بزرگ نیست؛ مردم را با استفاده از خفاش به خوبی کار می کند (اگر تا شب صبر کنید) و هوا در ولگا می تواند در بسیاری از مکان ها بدون ماسک گاز نفس بکشد. سکوت قبل از طوفان، همانطور که معلوم می شود، چون شما بعدا در Metro Exodus به فیلترها نیاز دارید هنگامی که سطوح روبرو می شوید.

ما در حال حاضر آن را به طور خلاصه در این بررسی مترو خروج، اما به عنوان یک بازیکن شما می توانید انتخاب کنید در چه زمانی می خواهید بیرون بروید. راهپیمایان در وسط شب خوابیده اند و دودکشی بسیار ساده تر است. تنها نکته این است که بسیاری از جهش ها (و ناهنجاری ها) روسیه نیز ترجیح می دهند که شب را به هم بزنند. با این حال، به زودی خواهید آموخت که عملیات در شب بسیار ساده است. شما می توانید از جهش ها اجتناب کنید، زیرا دیگر در یک تونل مترو باریک حرکت نمی کنید.

اگر شما یک اردوگاه را با راهزنان خنثی کرده اید، می توانید مواد مورد نیاز برای ارتقاء سلاح ها را پیدا کنید. اگر خوش شانس باشید، شما همچنین یک بروز رسانی خاص برای یک قطعه دیگر از تجهیزات مانند گلوله های بیشتر، یک آشکارساز فلزی یا کلاه ایمنی پیدا خواهید کرد. متاسفانه شما آن ارتقاء (از تجهیزات خود را، و نه سلاح های خود را) از دست می دهید هنگامی که شما در سطح بعدی می رسند. اشکال؟ شاید، اما واقعا آزار دهنده است. هر سطح فقط چند ساعت طول می کشد، به این معنی که شما از طریق یک ارتقاء که در انتهای یک سطح پیدا خواهید کرد کمی کم خواهد شد.

به غیر از یک نقطه منفی در حفظ ارتقاء یافت شده، سیستم جدیدی که در آن شما می توانید تعدادی از اشیا را خودتان ایجاد کنید بسیار خوشایند است. تنها یکی از جنبه های بسیاری در Metro Exodus که باعث می شود بازی STALKER بیشتر از Metro احساس کند. آیا این بد است؟ دور از: STALKER یک سری سرگرم کننده بود. تنها نکته این است که بازی هنوز نام Metro نام دارد.

بازی های ۴A برای یک رویکرد باز تر انتخاب کرده اند و تعداد زیادی از توسعه دهندگان از GSC World (سازندگان STALKER) برای کار در استودیو آمده اند تا دانش در مورد چنین مسائلی به خانه برسد. دنیای باز یکی از نتایج آن است، اما بلافاصله از دست می دهد، زیرا انفجار مترو تقریبا به طور کامل ناپدید شده است. در کل بازی (مشکل سخت افزار رنجر هاردکور با کاوش های زیادی حدود ۲۵ ساعت طول می کشد) شما تنها به صورت پراکنده در زیر زمین یا در یک ساختمان تاریک ناپدید می شوید.

کجا در Metro 2033 و Metro Last Light مجبور شدید شجاعت بخورید، زیرا هر صدا باعث می شود که موهای گردن بلند شوید، این در مورد Exodus به سختی وجود دارد. جهش در مسیر شما؟ سپس شما کمی کمی راه می روید. یک جایگزین سرگرم کننده، اما یکی که باعث می شود سوال این که آیا هنوز یک بازی مترو است.

آیا تونل های مترو به طور کامل از بین رفته اند؟ آه نه! در پایان بازی شما دوباره به زیر زمین می روید و متوجه می شوید که این “زیستگاه طبیعی شما” است. متاسفانه، این ماجراجویی تنها چند دقیقه طول می کشد، به این معنی است که شما هنوز هم باید با کمی ناامیدی مقابله کنید. باز هم جنبه های جدید در خود بسیار خنک هستند، اما کل کمتر احساس می کند مانند یک عنوان در حق رای دادن مترو.

آیا روح مترو به طور کامل ناپدید شد؟ خوشبختانه نه در حالی که Metro 2033 اصلی (نسخه Redux) هنوز هم به عنوان یک معیار عالی برای دیدن کامپیوتر شما چقدر خوب است، دنیای نسبتا باز Exodus همچنین یک آزمایش سخت برای سخت افزار ارائه می دهد. در نهایت کامپیوتر بازی کردیم، ما هیچ چیزی برای شکوفایی گرافیک شک نداشتیم، فقط در مورد گزینه های موجود.

هیچ کشویی FOV (FOV به طور پیش فرض باهوش است، بنابراین برای ما مشکل نیست) و گزینه های گرافیکی نسبتا کم برای پایین آوردن. آنها ممکن است با به روز رسانی زمانی که بازی در واقع راه اندازی، اما این توابع هنوز هم در زمان بازی (یک هفته قبل از آزادی) هنوز از دست رفته است. به طرز وحشیانه ای، با توجه به سوئیچ به فروشگاه لاغر حماسی به عنوان یک پلتفرم برای نسخه PC نیز.

شاید چند گزینه، اما کار می کند. چیزی که مجاز است، از آنجایی که بازی به مدت چند ماه تا اواسط ماه فوریه به تعویق افتاد. بازی های ۴A کمی زمان بیشتری برای قرار دادن نقطه روی “من” می خواستند و آن را دریافت کردند. خوشبختانه، به دلیل اینکه محصول به طور ثابتی بسیار بی عیب و نقص است (در مقایسه با STALKER).

یک بار هیچ سقوطی وجود نداشته است و فقط به طور تصادفی، اشکالات گرافیکی (بطری های شناور بعد از جدا شدن جدول به عنوان مثال) یافت شد. کاملا یک بازی برای یک بازی نسبتا باز در جهان است. اثرات، مانند برگ های سقوط در پاییز، بارش های تصادفی بارش باران با بارندگی باران در زمستان خود و زمستان و دمیدن گرد و غبار در تابستان نیز کاملا به پایان رسید. بدون بارندگی از طریق سقف (بازی های گاه گاهی اوقات می خواهم به آن دام بپیوندم) و هیچ پرتوهای خورشید که نور را از طریق دیوار فراهم می کنند.

گرافیک بالا و بازی به نظر می رسد تقریبا بدون خطا است. با این حال، زمان کمی (و توجه) به یک جنبه: ایست های بازرسی وجود دارد. تصادفی بودن زمانی که بازی تصمیم به صرفه جویی دارد (حداقل در حالت Ranger-Hardcore) گاهی نا امید کننده است: سی دقیقه پیشرفت در سطل زباله، زیرا شما نمیتوانید خودتان را نجات دهید. شما مشکلی در سطوح پایین تر مشکل ندارید، اما صرفه جویی خودکار باید به درستی کار کند. هیچ یک لحظه، اما نه دیگر هنگامی که شما در حال عبور از یک درخت خاص.

تونل های مترو کولستروفوبا توسط Artyom پشت سر گذاشته شده و به عنوان یک بازیکن که متوجه آن بلافاصله. Metro Exodus احساس خیلی بیشتر باز است، اما در نتیجه فاقد وحشت است که در بازی های قبلی بسیار ارزشمند است. به صورت گرافیکی این عنوان به دنبال هر دو پیشین و شما می توانید انگشت خود را در همه زیبایی که روسیه پس از آخرالزمانی به شما خدمت می کنند. ترکیب آن با ویژگی های جدید و دنیای Metro Exodus ممکن است احساس متفاوت، اما یکی از شما می توانید لذت ببرید!

گرافیکی زیبا است
سلاح و مهمات ابعاد را افزوده است
رنجر هاردکور واقعا چیزهایی را کم می کند
تقریبا هر گونه اشکالات
سرگرم کننده داستان
جهان باز برای کشف کردن
لحظات کمتر، اما ترسناک شوک

امتیاز گیم تاکس به این بازی ۹۹ میباشد

V-Rally 4 Review

هنگامی که شما بازگشت V-رالی آینده را دیدی دست ها را بالا گرفتی؟ هیچ کس؟ انتظار داشتیم ناشر Bigben و توسعه دهنده تعجب دوست و دشمن با آوردن این حق رای دادن به مدت طولانی فراموش شده به زندگی پس از ۱۵ سال. این که آیا این یک حرکت خوب بود، شما می توانید در این V-Rally 4 بررسی کنید.

شما نمی توانید این کار را بکنید، اما زمانی طولانی قبل از مسابقات کالین مکرو و مسابقات قهرمانی رالی جهانی وجود داشت که رقیب و راننده یک ارباب و استاد از ژانر تجمع بود. به خصوص قسمت اول ، با برخی از دوره های طراحی شده فوق العاده، بی نظیری را از دست داد و بنابراین پایه ای برای دو بازی بسیار قوی مسابقه ای گذاشت.

اما همانطور که اغلب موارد در صنعت بازی است، حتی بهترین حق رای دادن ها طول نمی کشد. آنها به دلیل تغییر بازار و به دلیل کاهش تقاضا به آرامی خون می کشند.

پس از ناپدید شدن پانزده سال، سازندگان فکر می کنند که آنها دوباره منتظر یک V-Rally جدید هستند. آنها با بازی کارگردان آیلین جارنیو، که به عنوان یک برنامه نویس در V-Rally 3 مشغول به کار بودند، همکاری کردند و سعی می کنند به آشنایان و تازه واردان تجدید نظر کنند.

گرافیک عالی

تنش و احساس!
داستان کوتاه کوتاه: V-Rally 4 یک تور آدرنالین را به عنوان بازی های قبلی ارائه می دهد، به سادگی با ارائه تعداد زیادی از مسابقات پرشور سریع و دیدنی و جذاب. V-Rally قطعا بسیار واقعی تر از قسمت های قبلی است، اما شما به وضوح می توانید ببینید که خون بازی هنوز در جریان رگ ها جریان دارد. واقعا لذت بردن از طریق خم شدن موی سر در بالای کوه و یا پریدن بر روی یک پل چوبی با سرعت کامل است.

ممکن است در DiRT خیلی عمیق نباشد، اما هنوز یک چالش برای تنظیم سریعترین زمان است. کلاهبرداری همواره برای حفظ حداکثر سرعت ممکن است بدون اینکه از گوشه خارج شود. شما باید همه چیز را برای پیروزی قرار دهید، یک اشتباه می تواند پایان مسابقه باشد. گاهی اوقات خسته کننده است، اما اوه خیلی خوب هنگامی که شما برنده شوید.

کسی چای؟
با توجه به تطبیق پذیری فوق العاده در دوره ها و موانع زیادی که در طول مسیر شما روبرو می شوند، هنوز هم کاملا شلوغ است که به پایان برسد بدون بقایای. مسیرهایی که دنبال میکنید بسیار زیبا هستند زیرا آنها کشنده هستند. یک لحظه از طریق میدان های چای سبز در مالزی می ریزید، از طریق تاندرا سیبری پاره می شوید و بعد از آن در یک بیابان خشک بسیار رانندگی می کنید و باید همه چیز را برای جلوگیری از سقوط آن سنگ انجام دهید.

V-Rally 4 مطمئنا زیباترین بازی مسابقه ای نیست، اما عمدتا نمایش زیبا و مناظر مختلف است که به صورت بازی خود را به نمایش می گذارد. اگر اتومبیل، اثرات آب و هوا، سیستم آسیب و تماشاگران در طول مسیر توجه کمی داشته باشد، بازی به راحتی می تواند به صورت گرافیکی با رقابت رقابت کند. متاسفانه، همین موضوع در مورد صداهای موتور ارزان و موسیقی منحصربهفرد منحصر به فرد (فقط یک آهنگ هیپ هاپ!) صدق میکند.

توقف کنید که هیپ هاپ
با توجه به دومی، انرژی و تلاش زیادی برای از بین بردن مبارزات انتخاباتی بدون سرخوردگی به دست می آید. در راه به عنوان عنوان جهان، منو اغلب در مدیریت تیم خود، خرید و ارتقاء اتومبیل ها، پذیرش قرارداد های حمایتی و انتخاب قهرمانی تمرکز دارد.

در V-Rally 4 اینها به زیر رشته های زیر تقسیم می شوند: تجمع (به همان سرعتی که ممکن است از A به B)، rallycross و buggies (هر دو نژاد در برابر دیگران)، صعود تپه (کوه بدون یک ناوبر) و کلاچانا (دوره ای دیوانه پر از موانع دور انداختن) رشته های برنده پولی را به وجود می آورند که می توانید اتومبیل ها و اجزای بهتر را خریداری کنید و کارکنان واجد شرایط را استخدام کنید.

این همه به نظر می رسد خوب و خوب است، اما کمپین بالاتر از همه بهانه ای است که شما را در بسیاری از قاره های جهان می برد. شما هرگز احساس نمی کنید که پیشرفت می کنید یا در جایی کار می کنید.

در زمان نوشتن، حالت آنلاین هنوز قابل پخش نبود، اما آنچه که ما می توانیم با شادی بزرگ ذکر کنیم این است که V-Rally 4 در واقع یک حالت صفحه نمایش تقسیم شده است. در زمانی که متاسفانه، دیگر خودآزمایی نمیشود، امدادرسانی میشود. متاسفانه، بازی از نظر حالت بسیار ناامید کننده است و از این لحاظ هنوز هم می تواند از ریشۀ خاکستری یاد بگیرد، که با وجود این تلاش شجاعانه، هنوز در تخت نشسته است.

V-Rally 4 بررسی – دوره های زیبا مهمان عالی است
به عنوان مثال، V-Rally 4 ممکن است بازگشت شگفت انگیزی که سازندگان به آن امید داشتند نیست، اما این یکی از بهترین بازی های تجمعی است که در سال های اخیر ظاهر شده است. یک دارایی بزرگ، تنوع بسیار زیادی از دوره ها است که در سراسر جهان پخش می شود. از قله های پوشیده شده برف در آمریکا تا مسیرهای شنی خاکی آفریقایی، همیشه یک چالش است که ماشین خود را تحت کنترل V-Rally 4 نگه دارید، و این دقیقا همان چیزی است که قلب تجمع ما را سریعتر می کند.

دوره های فوق العاده و بسیار متنوع
نژادها شدید و دیدنی و جذاب
صفحه نمایش تقسیم شده!

امتیاز گیم تاکس به بازی ۸۵ میباشد

RIDE 3 REVIEW

من از زمانی که عاشق بازی های ویدیویی شدم باید اعتراف کنم هیچ وقت از سبک موتور سواری لذت نبردم . به غیر از زمانی که RIDE 2 را تجربه کردم . هیچ وقت فکر نمیکردم از بازی لذت ببرم ولی وقتی کار عالی کمپانی مایلستون رو دیدم دیگه نتونستم جلوی خودم رو بگیرم و به بازی کردن ادامه دادم طوری که ساعت ها از شروع بازی من میگذشت.
بعد از ان تمام بازی های این سبک را بازی کردم چون از هیجان اون لذت میبردم

 RIDE 3  اینجاست

در تمام این مدت منتظر نسخه۳ RIDE بودم که سرانجام بازی ساخته شد قبل از هر چیزی به این فکر میکردم که امیدوارم این بازی تمام خاطرات من رو از راید ۲ زنده کند . باید بگم تا حدودی موفق بود ولی نه به اندازه ی زیاد البته من تمام لذت بازی رو بردم ان هم به خاطر اینکه از کنسول میان نسلی استفاده کردم چون بازی فقط در این کنسول ها بسیار زیبا دیده میشود و در کنسول های اول نسل هشتم زیاد چنگی به دل نمیزند .

قبل از اینکه طرف داران این سری با من دعوا کنند باید بگویم که من هم تغییرات بسیار مثبت بازی را دیده ام . از شخصی سازی منحصر به فرد تا فرمان و واقع گرایانه بودن بازی . مایلستون به تمام سخنان طرفدارانش گوش داده و بازی ساخته که آنها می خواستند . ولی من انتظار بیشتری داشتم .

از نظر گرافیکی باید بگویم هر آنچه مربوط به موتور میشود درجه یک است در بالاترین حد کیفیت قرار دارد ولی وقتی از موتور دور می شوید و به پیست و بعد به تماشاگر ها نگاه می کنید نا امید می شوید چون سکو ها واقعا خالی است و انگار اصلا مایلستون هیچ فکری به حال تماشاگران و سکو ها نکرده .وقتی بیشتر توجه می کنید احساس اماتور بودن به شما دست میدهد حتی در مسابقات اماتور هم تماشاچی وجود دارد ولی در مسابقات RIDE 3 وجود ندارد .

از لحاظ فیزیک بازی باید بگویم مایلستون سنگ تمام گذاشته و همه چی به واقعیت شباهت دارد گاز دادن ترمز گرفتن تک چرخ زدن افتادن از این واقعی تر نمی شود من از لحاظ فیزیک به بازی نمره ۱۰ میدهم چون واقعا حس یک موتور سواری واقعی را به شما تلقین میکند.

البته مود های بازی و قسمت کریر بازی که اوج لذت بازی است که شما را ساعت ها سرگرم میکند . با بازی کردن شما پول درون بازی به دست میاورید و با ان میتوانید با ان موتور خریداری کنید و صد البته موتور خود را به هر شکلی در آورید میتوانید آن را قوی تر کنید موتور سیستم سوخت را تغیر دهید یا شاید دلتان بخواهد ترمز قوی تری داشته باشید یا شاید اصلا بخواهیم کلاس موتور خود را تغیر داده و در رده بالا با ان مسابقه دهید همه چیز دست خودتان است

باید بگویم انقدر شخصی سازی بازی کامل است که شما هیچ موتور یک شکلی را نمی بینید حتی در قسمت انلاین چون سلیقه ها با هم فرق دارد من مطمین هستم همه شما از قسمت شخصی سازی بازی لذت خواهید برد و هیجان زده میشوید

بعد از لذت بردن از شخصی سازی جایی دیگر برای لذت بردن است انهم . است که شما به فروشگاه موتور بازی سر میزنید . در آنجا همه موتور های رویایی خود را پیدا میکنید بیشتر از ۷۵ موتور داخل بازی است که همه آنها را به سادگی میتوانید خریداری کنید چون فکر نکنم شما هیچ وقت نگران پول درون بازی شوید . مایلستون خیلی دستو دل بازی انجام داده در این مورد .

بخش آنلاین بازی هم بدون هیچ مشکلی با سرور ها اجرا می شود حتی با این اینترنت خراب ما که می توانید از ان لذت ببرید مخصوصا یکی دیگر از دوستان شما هم بازی را خریداری کرده باشد

در تمامی دیگر نقاط بازی همه چی در سطح بالایی قرار دارد موسیقی صدای متن لودینگ نسبتا مناسب (در برابر بازی های دیگر مایلستون) گرافیک بسیار خود در کنسول های فورکا و گرافیک معمولی برای دیگر کنسول ها.

اگر شما هم طرفدار این سبک هستید در خرید آن شک نکنید چون این بازی بیشتر از من شما را راضی میکند ولی اگر این سبک تجربه اول شماست به خودتان بستگی دارد من فقط میتوانم بگویم اگز کنسول میان نسلی دارید از خرید خود راضی می شوید وگرنه صبر کنید و یا شاید دوست داشته باشید ماشین سواری را امتحان کنید و یا حتی سبک های هیجانی تر باز هم به خودتان برمیگردد.

نکات مثبت :

بخش کریر عالی
گرافیک و جزئیات موتور ها
فیزیک و گیم پلی عالی

نکات منفی:

گرافیک نه چندان خوب کنسول های اولیه
افکت های کم و متوسط

امتیاز گیم تاکس به RIDE 3

۷.۵/۱۰

 

 

 

نقد و بررسی Bendy and the Ink Machine

یکی از سبک های پر طرفدار بازی های رایانه ای بین گیمر ها سبک بازی های کارتونی میباشد که یکی از بهترین های این سبک بازی CupHead میباشد که واقعا هم خوب عمل کرد، سبک بازی های کارتونی سبکی است که بسیار ریسک و خطر برای سازنده در آن قرار دارد چرا که در این سبک سازنده نمیتواند با چند مدل سه بعدی و افکت های سه بعدی و جدید بازیکن را گول بزند تا بازیکن دیگر به نکات منفی بازی فکر نکند، در سبک بازی های کارتونی سازنده باید تمام اصول را رعایت کند چرا که تمام چیز های ریز و درشت بازی زیر نظر بازیکن قرار دارند و در صورت کمبود و یا کاستی در بازی، بازیکن میتواند سریعا متوجه این کمبود بشود، در گذشته کارتون ها و یا حتی بازی های سبک کارتونی با دست طراحی می شدند اما حالا دیگر همه چیز الکترونیک شده و باید ببینیم این قضیه چه تاثیری در بازی های کارتونی خواهد گذاشت، یکی از بازی های سبک کارتونی بسیار جالب که به تازگی منتشر شده بازی Bendy and the Ink Machine میباشد، با تیم گیم تاکس و نقد و بررسی بازی Bendy and the Ink Machine همراه باشید.

داستان بازی درباره ی Henry Stein میباشد که به استدیو ای که برای Joey Drew میباشد دعوت میشود، در این استدیو با یک دستگاه روبرو میشود که از کار افتاده است و برای کار کردن مجدد آن باید تعدادی قطعات پیدا کند و با پیدا کردن این قطعات Henry باز هم میبیند که  این دستگاه کار نمیکند و میبیند که وارد یک قضیه و داستان دیگری شده است که بهتر است بیشتر از این از داستان بازی نگوییم تا خود شما وارد داستان زیبای این بازی شوید و بتوانید از داستان بازی لذت کامل را ببرید.

بازی در ۵ فصل یا Chapter ارایه شده است که خوشبختانه شاهد این هستیم که نسخه Steam این بازی، این فصل ها را به صورت جداگانه برای فروش قرار داده است تا اینگونه بازیکنان بتوانند به صورت جداگانه بازی را خریداری کنند و یا حتی با خرید فصل اول ببینند که اصلا از این بازی خوششان می آید یا نه و بعد به سراغ خرید فصل های بعدی بروند، چیزی که متاسفانه در نسخه های کنسولی این بازی نمیبینیم اما همین که در نسخه Steam چنین چیزی وجود دارد خودش خیلی خوب است.

یکی از چیز های جالب این بازی Save کردن آن میباشد که تقریبا با تمام بازی های دیگری که دیده ایم متفاوت است، در این بازی شما ۲ راه برای Save شدن بازیتان دارید یکی اینکه صبر کنید تا به یک Checkpoint برسید و بازی را Save کنید و یا اینکه از Save Card های بازی که در مسیر خود میبینید استفاده کنید و بازی را ذخیره کنید اما چیزی که این بازی را بسیار متفاوت و جالب میکند این است که شما فقط در صورتی که در بازی بمیرید میتوانید از این Save ها استفاده کنید و در صورتی که از بازی خارج شوید و دوباره وارد بازی شوید خبری از Save شما نیست و باید از اول Chapter شروع به بازی کردن کنید! شاید باید بازی خود را برای همیشه باز نگاه دارید تا وقتی که بازی را تمام کنید!

گیم پلی بازی شامل چیز های ساده ای می باشد مثل برداشتن آیتم های مختلف در بازی ، گشت و گذار در محیط بازی، از بین بردن برخی از دشمنان اما همین چیز های ساده در این بازی به قدری خوب و قوی طراحی شده اند که با بازی کردن این عنوان میتوان لذت کافی را برد، البته انتظاری که از بازی های بسیار بزرگی دارید را از این بازی نداشته باشید چرا که فقط ۲۰ دلار برای این بازی باید پرداخت کنید و نه ۵۰ دلار.

نکات مثبت:

گرافیک هنری خوب

داستان خوب

گیم پلی سرگرم کننده

نکات منفی:

موسیقی نه چندان قوی

نبودن Chapter ها به صورت جداگانه برای نسخه کنسولی

 

امتیاز گیم تاکس به Bendy and the Ink Machine

۹/۱۰

 

سخن نهایی

بازی Bendy and the Ink Machine یک بازی ۲۰ دلاری با ارزش است که شاید ارزشش از ۲۰ دلار نیز بیشتر باشد، گیم پلی بازی Bendy and the Ink Machine واقعا شما را میتواند برای ساعت ها جذب خود کند، همچنین داستان خوب بازی و همچنین گرافیک هنری بازی که واقعا جای تحسین دارد، تیم گیم تاکس به شدت این بازی را به شما پیشنهاد می کند.

نقد و بررسی soulcalibur vi

بخش داستانی SoulCalibur VI به دو قسمت تقسیم شده است، قسمت اول بخش داستانی اصلی بازی است که شامل یک مسیر اصلی و همچنین مسیرهای جداگانه برای هر کاراکتر است. در بخش اصلی، داستان بازی از طریق تصاویر نقاشی شده شخصیت‌ها روایت می‌شود و در این میان تعدادی مبارزه وجود دارد که باید از پس آن‌ها بربیایید. مشکل این نوع روایت داستانی در این است که بازیکن ارتباط زیادی با شخصیت‌ها برقرار نمی‌کند و مجبور است ساعت‌ها به تصاویر ثابت که بعضا اندکی تغییر می‌کنند خیره شود. گذشته از آن دیالوگ‌هایی که بین کاراکترها رد و بدل می‌شود و نحوه شکل‌گیری برخی از اتفاق‌ها خیلی منطقی و جذاب از آب در نیامده است. مسلما اگر تعدادی کات سین سه‌بعدی در روایت داستان بازی به کار گرفته می‌شد پلیرها می‌توانستند ارتباط بهتری با داستان بازی بگیرند.

مطابق انتظار داستان بازی به درگیری وفادارن ۲ شمشیر سول ادج و سول کالیبور اختصاص دارد و در قرن ۱۷ روایت می شود. این بخش اصلا خوب نیست داستان بازی به شدت ضعیف است و شاید تنها نکته ی آن کشته شدن کابوس (Nightmare) باشد. بیشتر داستان به صورت نقاشی های صداگذاری شده روایت میشوند که به هیج وجه خوب نیستند و نه در القای اتمسفر موفقند نه در روایت داستان.

داستان در کل بسیار گیراست و برای یک عنوان مبارزه ای، بیشتر از کافی است. دو نوع استوری مُد در Soul Calibur VI داریم. در خط داستانی یا مُد اول، مانند سایر بازی های مبارزه ای، سرگذشت کاراکترها و انگیزه هایشان برای دعوا را می شنوید و طی مبارزات مختلف، باید حریفان را شکست دهید. با اینکه کلیات داستان در این بخش جذاب و ماجراجویانه است، اما روایت آن خسته کننده است. برای فهمیدن داستان باید هر بار به صفحه زل بزنید و دیالوگ شخصیت های مختلف را که به شکل کامیک کار شده است بشنوید. مشکل اینجاست که کاراکترها برای دقایق متمادی با هم حرف می زنند و صفحه ی بازی همان عکسی را نشان می دهد که چند دقیقه پیش داشت نشان می داد و فقط گاهی حالات چهره ی کاراکتر ها در آن عوض می شود. بازی حتی برای نشان دادن مبارزه ها هم به خود زحمت نداده و فقط با افکت های صوتی که پخش می شود می توانید بفهمید چه اتفاقی در حال جریان است و این موضوع حتی می تواند سردرگم کننده باشد.

می‌توان گفت بازی از بالانس خوبی برخوردار است، برخی از کاراکترهای بازی امکان حمله از فاصله دور را دارند و برخی دیگر باید حتما به حریف نزدیک شوند. دسته اول در هنگام دور بودن از حریف برتری دارند و دسته دیگر در هنگام نزدیک بودن. برخی از کاراکترها نظیر Mitsurugi در حالتی متعادل قرار دارند برخی کاراکترها نظیر Nightmare از شمشیرهای بزرگی بهره می برند که ضربات قدرت‌مندی وارد می‌کنند اما سرعت حرکات آن‌ها پایین است و این به مبارزان سریع‌تر این امکان را می‌دهد که جلوی شکل‌گیری این حملات را با یک ضد حمله بگیرند. برای هر کدام از کاراکترها حرکات و فنون ویژه‌ای طراحی شده است که به هر چه پویا‌تر و جذاب‌تر شدن مبارزات کمک می‌کنند. علاوه بر این با فعال کردن حالت Soul Charge پس از پر شدن نوار آن برخی از حرکات تغییر پیدا می‌‌کنند و امکان کمبو کردن آن‌ها به حرکات دیگر وجود دارد.

اما در خصوص سیستم مبارزات بازی باید به اضافه شدن محفظه ای برای ذخیره ی نیروی سول به منظور استفاده از ضربات ویژه اشاره کرد که با توجه به اینکه هیچ نوع آموزشی در بازی برای استفاده از آن وجود ندارد احتمالا تا مدتی در استفاده از ضربات ویژه مشکل خواهید داشت؛ البته مکانیزم اینکار شباهت زیادی به سری استریت فایتر دارد و اگر آن را بازی کرده باشید احتمالا خیلی زودتر با سیستم این ضربات ویژه ی بازی آشنا خواهید شد. این ضربات در صحنه های سینماتیک نشان داده میشوند و معمولا هم امکان جا خالی دادن و دفاع کردن ندارند. در کل Soul Calibur V در بحث گیم پلی نمره ی قبولی میگیرد.

موسیقی هر عنوان مبارزه ای، با توجه به تم بازی فرق می کند. موسیقی Soul Calibur IV هم با توجه به تم ماجرایی بازی ساخته شده و معمولاً فکر می کنید که مشغول انجام یک بازی نقش آفرینی هستید. همچنین، با توجه به نقشه ی بازی، موسیقی نیز عوض می شود و برای مثال در یک نقشه ی صحرایی، تم شرقی پخش می شود. در کل چیزی برای ایراد گرفتن در این بخش وجود ندارد و موسیقی نیز مانند سایر بخش های این بازی بسیار خوب کار شده است.

از آن جا که همواره دو گروه از بازیکنان (بازیکنان حرفه ای و بازیکنان عادی)  مخاطبین عناوین مبارزه‌ایی هستند، از ملزومات ساخت یک عنوان موفق در این ژانر، در نظر گرفتن هر دو گروه و ایجاد یک تعادل در کمیت و کیفیت محتوای ارائه شده و همچنین پیچیدگی و سادگی گیم پلی است؛ چرا که ساخت یک عنوان پیچیده و بدون محتوای تک نفره که تنها مخاطبین آن، بازیکنان حرفه‌ای باشند، بدون شک فروش این عناوین را تحت الشعاع قرار خواهد داد چرا که بازیکنان حرفه‌ای، درصد کمی از افرادی که بازی را تهیه می‌کنند را در بر می‌گیرد و حتی در اکثر موارد، باعث شکست می‌شود. از طرف دیگر، ساخت یک عنوان کاملا ساده و بدون پیچیدگی  از طرف بازیکنان حرفه‌ای مورد انتقاد قرار گرفته و در حیطه‌ی مسابقات و ترویج بازی، موفقیت چندانی حاصل نمی‌کند. لذا سازندگان SCVI، برای بخش تک نفره و برای افرادی که صرفا به دنبال جنبه سرگرمی در عناوین مبارزه‌ایی هستند، چندین بخش مختلف در نظر گرفته‌اند.

نکات مثبت

گرافیک مورد قبول

گیم پلی نرم و خوب

بخش داستانی خوب

نکات منفی

سرور ها زیاد خوب نیستند

لودینگ ها سریع نیستند

نمره گیم تاکس به soulcalibur vi

۸.۵/۱۰

نقد و بررسی Starlink: Battle for Atlas

آیا برای ورود به جهانی بسیار بزرگ و با شکوه آماده اید؟ آیا آماده سفر به فضا هستید؟ بگذارید بهتر بگویم، آیا آماده ی Starlink: Battle for Atlas هستید؟ پس با گیم تاکس و نقد و بررسی بازی بسیار پر طرفدار و پر مخاطب جدید کمپانی Ubisoft یعنی Starlink: Battle for Atlas همراه باشید.

بگذارید از همین اول به شما بگویم که اگر به دنبال گرافیک بالا و طبیعی هستید در این بازی زیاد همچین گرافیکی را شاهد نخواهید بود، این به این معنا نیست که گرافیک بازی کم و یا بد است، بلکه گرافیک بازی بسیار خوب و پر جزییات نیز هست اما نه به صورت واقع گرایانه بلکه به دلیل محیط بازی که در خارج از جو زمین میباشد گرافیک بازی فانتزی میباشد و در بین گرافیک های فانتزی، این بازی به شدت میدرخشد.

بازی Starlink: Battle for Atlas اولین بازی Toys To Life از کمپانی Ubisoft میباشد، شاید برایتان سوال باشد که Toys To Life چیست، باید بگویم که در بازی هایی که شما میتوانید با خریدن اجسام فیزیکی و متصل کردن آنها به کنسول بازی خود بازی را کنترل کنید Toys To Life میگویند که شما در این بازی میتوانید با خریدن اجسام فیزیکی بازی، مانند کاراکتر ها ، سفینه های فضایی و یا اسلحه ها و متصل کردن آنها به دسته بازی خود بازی را کنترل کنید و اینطوری بیشتر در بازی غرق شوید و از آن لذت ببرید.

گیم پلی بازی بسیار هیجان انگیز است و شما میتوانید به راحتی در آن غرق شوید و از آن لذت ببرید در Starlink: Battle for Atlas شما میتوانید اسلحه هایتان را آپگرید کنید و یا حتی کاراکترتان را آپگرید کنید که هر کاراکتر حاوی Upgrade های متفاوت میباشد، در Starlink: Battle for Atlas شما میتوانید چندین سفینه فضایی مختلف با قابلیت های متفاوت برای خود نگه دارید و در هر ماموریت نسبت به نیاز خود سفینه خود را سوییچ کنید، اما داشتن چند سفینه فقط به همینجا ختم نمی شود و من به شما پیشنهاد میکنم که حتما چندین سفینه فضایی داشته باشید تا در صورت از بین رفتن یکی از آنها (که در حال استفاده از آن هستید) سریعا به یکی دیگر از سفینه هایتان سوییچ کنید و ادامه جنگتان را بکنید، در صورت نداشتن سفینه جایگذین تمامی Progress شما از بین خواهد رفت و شما مجبور خواهید شد مجددا آن مراحل را طی نمایید.

در Starlink: Battle for Atlas به صورت پایه ای ۲ نوع اسلحه وجود دارد یکی MiniGun و دیگری Missle که شما باید به نسبت نیازتان از آنها استفاده کنید و نیاز شما اینگونه خواهد بود که یکسری از دشمن ها به Missle و یکسیری به MiniGun حساس هستند و حتی شما میتوانید با میکس کردن هر دو نوع اسلحه یک صحنه ی اکشن بسیار زیبا را خلق کنید، همچنین دشمنان در Starlink: Battle for Atlas نقاط ضعفی دارند که با پیدا کردن آن نقاط ضعف میتوانید راحت تر آنها را شکست دهید.

در دنیای بزرگ Starlink: Battle for Atlas شما هیچ وقت بیکار نخواهید شد و همیشه کاری برای انجام خواهید داشت، این یکی از بزرگ ترین نکات مثبت بازی است که دنیای Starlink: Battle for Atlas پر از مراحل و ماموریت های اصلی و فرعی است که همینطور در جلوی پای شما هستند که شما میتوانید آنها را شروع کنید و بیکار نمانید، همچنین اگر علاقه ای به انجام ماموریت ها ندارید میتوانید در محیط بزرگ Starlink: Battle for Atlas شروع به Explore کردن کنید و سیارات جدید کشف کنید، با دشمنان جدید روبرو شوید و Side Mission های جدید پیدا کنید.

تنها مشکلی که به شخصه با Starlink: Battle for Atlas داشتم نبود بخش چند نفره و همچنین موسیقی و صداگذاری بود که واقعا میتوانست خیلی بهتر از این باشد.

نتیجه نهایی

بازی Starlink: Battle for Atlas یک تجربه ی زیبا و خاطره ساز از بازی های Sci-Fi و فضا برای شما خواهد بود، بازی ای با گرافیک فوق العاده فانتزی ، گیم پلی جذاب و هیجان انگیز و دنیایی بزرگ و تمام نشدنی، به شما پیشنهاد میکنم اگر در توانتان است حتما این بازی را با Toys آن بازی کنید تا بیشتر در محیط آن غرق شوید.

Verdict

Starlink: Battle for Atlas is gonna be a great adventure in the skies for you and it’s gonna makes a lots of memories for you, with its great fantasy graphics and fun Gameplay and incredible world, i recommend you to play this game with it’s Toys to enjoy it more

نکات مثبت:

گیمپلی سریع و جذاب

دنیای بزرگ

سیارات متنوع

دشمنان متنوع

گرافیک عالی

نکات منفی:

نبود بخش چند نفره

موسیقی ضعیف

نمره گیم تاکس به Starlink: Battle for Atlas

۸/۱۰