گیم تاکس
  • صفحه اصلی
  • اخبار
  • اکس باکس
  • پلی استیشن
  • نینتندو
  • سوییچ
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
  • صفحه اصلی
  • اخبار
  • اکس باکس
  • پلی استیشن
  • نینتندو
  • سوییچ
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
گیم تاکس
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
صفحه اصلی اخبار

از Baldur’s Gate تا Skald؛ میراث BioWare در نقش‌آفرینی‌های رایانه شخصی

محمد پورعلی توسط محمد پورعلی
سه‌شنبه ۵ آبان ۰۵
در اخبار, استیم دک, رایانه شخصی
0 0
0
از Baldur's Gate تا Skald؛ میراث BioWare در نقش‌آفرینی‌های رایانه شخصی
0
اشتراک گذاری ها
6
بازدیدها
اشتراک گذاری در فیسبوکاشتراک گذاری در توییتر

برای طرفداران نقش‌آفرینی روی رایانه شخصی و Steam Deck، بازی Skald: Against the Black Priory نمونه‌ای از ادامه تأثیر آثار BioWare است. این بازی در Steam و GOG عرضه شده و نویسنده PC Gamer می‌گوید هنگام بررسی آن روی Steam Deck، تجربه‌ای بسیار روان داشته است. حالا Anders Lauridsen، توسعه‌دهنده اصلی بازی، توضیح داده که علاقه‌اش به Baldur's Gate چگونه مسیر او را به ساخت نقش‌آفرینی رسانده است.

PC Gamer این اظهارات را در چارچوب مطالب خود درباره تعطیلی BioWare منتشر کرده است. این رسانه پیش‌تر نیز از طریق Lauren Morton با ۱۶ توسعه‌دهنده درباره تأثیر این استودیو بر مسیر حرفه‌ای آن‌ها گفت‌وگو کرده بود. روایت Anders Lauridsen به تجربه‌ای شخصی برمی‌گردد؛ زمانی که بازی‌های نقش‌آفرینی رومیزی برای او دریچه‌ای تازه باز کرده بودند، اما هماهنگ‌کردن زمان اعضای گروه مانع ادامه بازی می‌شد.

Baldur's Gate جای خالی گروه رومیزی را پر کرد

Anders Lauridsen از Baldur's Gate ۱ به‌عنوان نخستین بازی‌ای یاد می‌کند که واقعاً عاشقش شد. او پیش از آن چند نقش‌آفرینی رایانه‌ای را تجربه کرده بود، اما آن آثار قدیمی‌تر و دشوارتر بودند. با وجود علاقه فراوان به این سبک، سن کم باعث می‌شد درک بعضی از آن‌ها برایش آسان نباشد. در همان دوره، آشنایی با نسخه دوم AD&D او را شیفته نقش‌آفرینی رومیزی کرد؛ تجربه‌ای که خیلی زود به مشکل همیشگی هماهنگی برنامه اعضای گروه برخورد.

ورود Baldur's Gate ۱ برای او پاسخی به همین نیاز بود. به گفته این توسعه‌دهنده، هیچ بازی دیگری نتوانسته به همان اندازه حس آزادانه و پرآشوب جلسات AD&D آن دوران را بازآفرینی کند. او هنوز این اثر را بهترین بازی ساخته‌شده با Infinity Engine می‌داند و هر سال دوباره سراغش می‌رود. این علاقه برای او فقط خاطره‌ای از نوجوانی نیست؛ بازی‌های BioWare از مهم‌ترین دلایلی بوده‌اند که ساخت نقش‌آفرینی رایانه‌ای را به حرفه خود تبدیل کرده است.

ردپای BioWare در طراحی Skald

Anders Lauridsen می‌گوید بخش زیادی از تأثیر BioWare در Skald حضور دارد. پیاده‌سازی و آزمایش محتوایی که از آن آثار الهام می‌گیرد، خاطرات خوش گذشته را برایش زنده می‌کند و به او احساس نزدیکی به قهرمانان دوران کودکی‌اش می‌دهد. او در واکنش به خبر تعطیلی استودیو نیز ترجیح می‌دهد بازی‌هایش را گرامی بدارد و امیدوار است نسل‌های تازه همچنان از آن‌ها لذت ببرند و الهام بگیرند.

نویسنده PC Gamer این پیوند را در خود Skald هم می‌بیند. به توصیف او، ظاهر بازی یادآور نقش‌آفرینی‌های قدیمی‌تر است، اما سازوکارها و مبارزاتش ریشه در Baldur's Gate و Fallout دارند. تمرکز بازی بر ماجراجویی در سطوح پایین، یادآور نخستین Baldur's Gate است؛ با این تفاوت که وحشت کیهانی و سیستم‌های واکنش‌پذیرِ یادآور آثار Larian نیز در آن حضور دارند. این رسانه همچنین اشاره می‌کند که Swen Vincke از طرفداران Skald است.

در گزارش PC Gamer، قیمت بازی در Steam و GOG برابر با ۱۵ دلار ذکر شده و GOG هنگام نگارش مطلب آن را با نصف قیمت عرضه می‌کرده است. این اطلاعات به زمان انتشار منبع مربوط است. برای علاقه‌مندان این سبک، روایت سازنده روشن می‌کند که شباهت‌های Skald به نقش‌آفرینی‌های BioWare از تجربه‌هایی می‌آیند که مستقیماً در انتخاب حرفه و شیوه طراحی او نقش داشته‌اند.

برچسب ها: biowareآندرس لائوریدسناسکالد: اگنست د بلک پرایریبالدرز گیت
پست قبلی

انتخاب فصل آغازین DMZ در Modern Warfare ۴؛ پاداش کدام مسیر به کارتان می‌آید؟

پست‌ بعدی

The Regreening در راه استیم؛ شبیه‌ساز مزرعه‌ای با هدف بازگرداندن حیات به طبیعت

محمد پورعلی

محمد پورعلی

پست‌ بعدی
The Regreening در راه استیم؛ شبیه‌ساز مزرعه‌ای با هدف بازگرداندن حیات به طبیعت

The Regreening در راه استیم؛ شبیه‌ساز مزرعه‌ای با هدف بازگرداندن حیات به طبیعت

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  • پرطرفدار
  • دیدگاه‌ها
  • اخیرا
ده تیم Classic XI به EA Sports FC ۲۶ اضافه شد؛ تجربه مسابقه محلی با ستارگان اسطوره‌ای

ده تیم Classic XI به EA Sports FC ۲۶ اضافه شد؛ تجربه مسابقه محلی با ستارگان اسطوره‌ای

چهارشنبه ۱۲ آذر ۰۴
مود گرافیکی ۵۳ گیگابایتی کیفیت Red Dead Redemption ۲ را به‌طور قابل توجهی ارتقا می‌دهد

مود گرافیکی ۵۳ گیگابایتی کیفیت Red Dead Redemption ۲ را به‌طور قابل توجهی ارتقا می‌دهد

چهارشنبه ۱۵ بهمن ۰۴
نقد و بررسی تخصصی واچ داگر دو (Watch Dogs ۲)

نگاهی به واچ داگز دو (Watch Dogs ۲)

جمعه ۱۶ تیر ۹۶
Sub Zero

ساب زیرو (Sub Zero) به Injustice ۲ آمد

چهارشنبه ۲۱ تیر ۹۶

سایت خبری گیم تاکس افتتاح شد

2
Limbo وInside در یک پک

Limbo وInside در یک پک

2
PS5

پیشگویی مایکل پچر: PS۵ سونی قدرت بیشتری از XBOX ONE X مایکروسافت دارد

2
بازی جدید استدیو سازنده Infamous در E۳ نبود اما سونی آن را تایید کرد

بازی جدید استدیو سازنده Infamous در E۳ نبود اما سونی آن را تایید کرد

1
The Regreening در راه استیم؛ شبیه‌ساز مزرعه‌ای با هدف بازگرداندن حیات به طبیعت

The Regreening در راه استیم؛ شبیه‌ساز مزرعه‌ای با هدف بازگرداندن حیات به طبیعت

سه‌شنبه ۵ آبان ۰۵
از Baldur's Gate تا Skald؛ میراث BioWare در نقش‌آفرینی‌های رایانه شخصی

از Baldur’s Gate تا Skald؛ میراث BioWare در نقش‌آفرینی‌های رایانه شخصی

سه‌شنبه ۵ آبان ۰۵
انتخاب فصل آغازین DMZ در Modern Warfare 4؛ پاداش کدام مسیر به کارتان می‌آید؟

انتخاب فصل آغازین DMZ در Modern Warfare ۴؛ پاداش کدام مسیر به کارتان می‌آید؟

شنبه ۲ آبان ۰۵
Exodus ظاهر تازه Jun و حدود شخصی‌سازی قهرمان را نشان داد

Exodus ظاهر تازه Jun و حدود شخصی‌سازی قهرمان را نشان داد

شنبه ۲ آبان ۰۵

توصیه شده

The Regreening در راه استیم؛ شبیه‌ساز مزرعه‌ای با هدف بازگرداندن حیات به طبیعت

The Regreening در راه استیم؛ شبیه‌ساز مزرعه‌ای با هدف بازگرداندن حیات به طبیعت

سه‌شنبه ۵ آبان ۰۵
از Baldur's Gate تا Skald؛ میراث BioWare در نقش‌آفرینی‌های رایانه شخصی

از Baldur’s Gate تا Skald؛ میراث BioWare در نقش‌آفرینی‌های رایانه شخصی

سه‌شنبه ۵ آبان ۰۵
انتخاب فصل آغازین DMZ در Modern Warfare 4؛ پاداش کدام مسیر به کارتان می‌آید؟

انتخاب فصل آغازین DMZ در Modern Warfare ۴؛ پاداش کدام مسیر به کارتان می‌آید؟

شنبه ۲ آبان ۰۵
Exodus ظاهر تازه Jun و حدود شخصی‌سازی قهرمان را نشان داد

Exodus ظاهر تازه Jun و حدود شخصی‌سازی قهرمان را نشان داد

شنبه ۲ آبان ۰۵
گیم تاکس

© 2017 <a href="#" title="تمامی اطلاعات محفوظ میباشد برای گیم تاکس تا 2025 معین زوار محفوظ می باشد.

Navigate Site

  • درباره ما
  • تماس با ما

Follow Us

خوش آمدید!

به حساب خود در زیر وارد شوید

رمز عبور را فراموش کرده اید؟

رمز عبور خود را بازیابی کنید

لطفا نام کاربری یا آدرس ایمیل خود را برای بازنشانی رمز عبور خود وارد کنید.

ورود به سیستم
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
  • صفحه اصلی
  • اخبار
  • اکس باکس
  • پلی استیشن
  • نینتندو
  • سوییچ

© 2017 <a href="#" title="تمامی اطلاعات محفوظ میباشد برای گیم تاکس تا 2025 معین زوار محفوظ می باشد.