گیم تاکس
  • صفحه اصلی
  • اخبار
  • اکس باکس
  • پلی استیشن
  • نینتندو
  • سوییچ
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
  • صفحه اصلی
  • اخبار
  • اکس باکس
  • پلی استیشن
  • نینتندو
  • سوییچ
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
گیم تاکس
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
صفحه اصلی اخبار

سازنده انحصاری موفق پلی‌استیشن ۵ کوچک‌تر می‌شود؛ تعدیل نیرو در Sucker Punch

ماریا طهماسب توسط ماریا طهماسب
سه‌شنبه ۵ آبان ۰۵
در اخبار, پلی‌استیشن 5
0 0
0
سازنده انحصاری موفق پلی‌استیشن 5 کوچک‌تر می‌شود؛ تعدیل نیرو در Sucker Punch
0
اشتراک گذاری ها
1
بازدیدها
اشتراک گذاری در فیسبوکاشتراک گذاری در توییتر

موفقیت Ghost of Yōtei، بازی انحصاری پلی‌استیشن ۵، مانع کاهش نیروی سازنده آن نشده است. بر اساس گزارش Aftermath، تعدیل نیرو در Sucker Punch Productions به خروج ۲۴ نفر منجر شده؛ آن هم در شرایطی که این بازی هم فروش بالایی داشته و هم با استقبال منتقدان روبه‌رو شده است.

کاهش نیرو با اشاره به نیازهای پروژه بعدی

سازنده انحصاری موفق پلی‌استیشن 5 کوچک‌تر می‌شود؛ تعدیل نیرو در Sucker Punch

تعداد کارکنان Sucker Punch Productions، سازنده Ghost of Yōtei و Ghost of Tsushima، حدود ۲۰۰ نفر گزارش شده است؛ هرچند ممکن است این رقم به ۲۳۰ نفر نزدیک‌تر باشد. با این حساب، نیروهای تعدیل‌شده تقریباً ۱۰ تا ۱۲ درصد کارکنان استودیو را تشکیل می‌دهند.

Aftermath ایمیلی را دیده که مدیریت استودیو درباره این تصمیم برای کارکنان فرستاده است. مدیریت در این پیام گفته پس از بررسی دقیق چالش‌های بازار و نیازهای تیم برای پروژه بعدی، تصمیم به کاهش نیرو گرفته است. در همان پیام تأکید شده که این تصمیم آسان نبوده و استودیو تلاش کرده در دوره گذار، تا حد امکان از همکاران تحت تأثیر حمایت کند. مدیریت همچنین وعده داده در هفته بعد جزئیات بیشتری درباره آینده ارائه کند.

هویت پروژه بعدی Sucker Punch هنوز مشخص نیست. این استودیو از سال ۲۰۲۰ فقط بازی‌های Ghost و حالت‌های چندنفره آن‌ها را منتشر کرده است. پیش از آن نیز ساخت مجموعه‌های Sly Cooper و Infamous را در کارنامه داشت. تازه‌ترین محصول منتشرشده استودیو، بسته الحاقی Ghost of Yōtei است.

تریلر مرتبط از صفحهٔ منبع

فروش میلیونی و جوایز Ghost of Yōtei

طبق برآوردهای ذکرشده در گزارش، فروش Ghost of Yōtei تا اکتبر ۲۰۲۶ به ۵.۴ میلیون نسخه رسیده و درآمد آن اندکی بیش از ۴۰۰ میلیون دلار بوده است. این ارقام برآورد هستند، اما نشان می‌دهند خبر کاهش نیرو پس از عملکرد تجاری قابل‌توجه بازی منتشر شده است.

سازنده انحصاری موفق پلی‌استیشن 5 کوچک‌تر می‌شود؛ تعدیل نیرو در Sucker Punch

Alinea Analytics نیز در ژوئن ۲۰۲۶ گزارش داده بود که Ghost of Yōtei تا آن مقطع، پرفروش‌ترین بازی فرست‌پارتی یا سکندپارتی Sony در همان سال بوده است. طبق آن گزارش، بازی در این بازه ۱.۱ میلیون نسخه فروخته و ۷۷.۶ میلیون دلار درآمد داشته است.

Ghost of Yōtei پاییز گذشته عرضه شد و در Metacritic امتیاز ۸۶ را به دست آورد. این بازی در مراسم‌های مختلف پایان سال ۲۰۲۵ از مدعیان دریافت جایزه بود. در مراسم DICE ماه فوریه نیز جوایز بهترین بازی ماجراجویی سال، دستاورد برجسته در شخصیت‌پردازی و دستاورد برجسته در آهنگ‌سازی موسیقی اصیل را دریافت کرد.

برچسب ها: Ghost of YoteiSonySucker Punch Productions
پست قبلی

در آستانه عرضه GTA ۶ روی کنسول‌ها، Manni Perez از زندگی شخصی‌اش گفت

ماریا طهماسب

ماریا طهماسب

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  • پرطرفدار
  • دیدگاه‌ها
  • اخیرا
ده تیم Classic XI به EA Sports FC ۲۶ اضافه شد؛ تجربه مسابقه محلی با ستارگان اسطوره‌ای

ده تیم Classic XI به EA Sports FC ۲۶ اضافه شد؛ تجربه مسابقه محلی با ستارگان اسطوره‌ای

چهارشنبه ۱۲ آذر ۰۴
مود گرافیکی ۵۳ گیگابایتی کیفیت Red Dead Redemption ۲ را به‌طور قابل توجهی ارتقا می‌دهد

مود گرافیکی ۵۳ گیگابایتی کیفیت Red Dead Redemption ۲ را به‌طور قابل توجهی ارتقا می‌دهد

چهارشنبه ۱۵ بهمن ۰۴
نقد و بررسی تخصصی واچ داگر دو (Watch Dogs ۲)

نگاهی به واچ داگز دو (Watch Dogs ۲)

جمعه ۱۶ تیر ۹۶
Sub Zero

ساب زیرو (Sub Zero) به Injustice ۲ آمد

چهارشنبه ۲۱ تیر ۹۶

سایت خبری گیم تاکس افتتاح شد

2
Limbo وInside در یک پک

Limbo وInside در یک پک

2
PS5

پیشگویی مایکل پچر: PS۵ سونی قدرت بیشتری از XBOX ONE X مایکروسافت دارد

2
بازی جدید استدیو سازنده Infamous در E۳ نبود اما سونی آن را تایید کرد

بازی جدید استدیو سازنده Infamous در E۳ نبود اما سونی آن را تایید کرد

1
سازنده انحصاری موفق پلی‌استیشن 5 کوچک‌تر می‌شود؛ تعدیل نیرو در Sucker Punch

سازنده انحصاری موفق پلی‌استیشن ۵ کوچک‌تر می‌شود؛ تعدیل نیرو در Sucker Punch

سه‌شنبه ۵ آبان ۰۵
در آستانه عرضه GTA 6 روی کنسول‌ها، Manni Perez از زندگی شخصی‌اش گفت

در آستانه عرضه GTA ۶ روی کنسول‌ها، Manni Perez از زندگی شخصی‌اش گفت

سه‌شنبه ۵ آبان ۰۵
بازیکنان PC برای Emberville تا ژانویه 2027 منتظر می‌مانند؛ دمو همچنان در Steam است

بازیکنان PC برای Emberville تا ژانویه ۲۰۲۷ منتظر می‌مانند؛ دمو همچنان در Steam است

سه‌شنبه ۵ آبان ۰۵
The Regreening در راه استیم؛ شبیه‌ساز مزرعه‌ای با هدف بازگرداندن حیات به طبیعت

The Regreening در راه استیم؛ شبیه‌ساز مزرعه‌ای با هدف بازگرداندن حیات به طبیعت

سه‌شنبه ۵ آبان ۰۵

توصیه شده

سازنده انحصاری موفق پلی‌استیشن 5 کوچک‌تر می‌شود؛ تعدیل نیرو در Sucker Punch

سازنده انحصاری موفق پلی‌استیشن ۵ کوچک‌تر می‌شود؛ تعدیل نیرو در Sucker Punch

سه‌شنبه ۵ آبان ۰۵
در آستانه عرضه GTA 6 روی کنسول‌ها، Manni Perez از زندگی شخصی‌اش گفت

در آستانه عرضه GTA ۶ روی کنسول‌ها، Manni Perez از زندگی شخصی‌اش گفت

سه‌شنبه ۵ آبان ۰۵
بازیکنان PC برای Emberville تا ژانویه 2027 منتظر می‌مانند؛ دمو همچنان در Steam است

بازیکنان PC برای Emberville تا ژانویه ۲۰۲۷ منتظر می‌مانند؛ دمو همچنان در Steam است

سه‌شنبه ۵ آبان ۰۵
The Regreening در راه استیم؛ شبیه‌ساز مزرعه‌ای با هدف بازگرداندن حیات به طبیعت

The Regreening در راه استیم؛ شبیه‌ساز مزرعه‌ای با هدف بازگرداندن حیات به طبیعت

سه‌شنبه ۵ آبان ۰۵
گیم تاکس

© 2017 <a href="#" title="تمامی اطلاعات محفوظ میباشد برای گیم تاکس تا 2025 معین زوار محفوظ می باشد.

Navigate Site

  • درباره ما
  • تماس با ما

Follow Us

خوش آمدید!

به حساب خود در زیر وارد شوید

رمز عبور را فراموش کرده اید؟

رمز عبور خود را بازیابی کنید

لطفا نام کاربری یا آدرس ایمیل خود را برای بازنشانی رمز عبور خود وارد کنید.

ورود به سیستم
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
  • صفحه اصلی
  • اخبار
  • اکس باکس
  • پلی استیشن
  • نینتندو
  • سوییچ

© 2017 <a href="#" title="تمامی اطلاعات محفوظ میباشد برای گیم تاکس تا 2025 معین زوار محفوظ می باشد.