گیم تاکس
  • صفحه اصلی
  • اخبار
  • اکس باکس
  • پلی استیشن
  • نینتندو
  • سوییچ
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
  • صفحه اصلی
  • اخبار
  • اکس باکس
  • پلی استیشن
  • نینتندو
  • سوییچ
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
گیم تاکس
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
صفحه اصلی اخبار

Control Resonant با کنار گذاشتن Oldest House، ترس اصلی مجموعه را کم‌رنگ می‌کند

محمد پورعلی توسط محمد پورعلی
دوشنبه ۶ مهر ۰۵
در اخبار, رایانه شخصی
0 0
0
Control Resonant با کنار گذاشتن Oldest House، ترس اصلی مجموعه را کم‌رنگ می‌کند
0
اشتراک گذاری ها
8
بازدیدها
اشتراک گذاری در فیسبوکاشتراک گذاری در توییتر

بازی Control Resonant در ادامه مسیر مجموعه، جهان خود را از Oldest House به خیابان‌های منهتن می‌برد؛ تصمیمی که از نظر گسترش محیط بازی مهم است، اما به باور منبع، بخشی از هویت ترسناک نسخه نخست را تضعیف می‌کند. این دنباله برای ایستادن روی پای خود ساخته شده و ماجرایش پس از پایان قرنطینه Oldest House جریان دارد. در این میان، Dylan Faden باید جهان، یا به‌عبارت دقیق‌تر منهتن، را از تأثیرات Hiss و موجودی فراطبیعی جدید نجات دهد.

چرا Oldest House برای Control مهم بود؟

در Control، ساختمان Oldest House فقط محل وقوع اتفاقات نبود؛ خودش مانند یک شخصیت مستقل عمل می‌کرد. Remedy Entertainment در جهان خود آن را «مکانی قدرتمند» می‌نامد؛ جایی که نیروهای فراطبیعی بر آن اثر گذاشته‌اند. این ساختمان از بیرون شبیه یک ساختمان دولتی معمولی با معماری بروتالیستی، رنگ‌های تیره و ارتفاعی چشمگیر است، اما گذشته و ساختار آن عادی نیست.

Control Resonant با کنار گذاشتن Oldest House، ترس اصلی مجموعه را کم‌رنگ می‌کند

Oldest House پیش از تبدیل شدن به مقر Federal Bureau of Control وجود داشت. این مکان ساخته یا اجاره نشده بود و تنها پیدا شد. همچنین فقط کسانی می‌توانند آن را ببینند که در جست‌وجویش هستند. ساختمان زنده است و با ابعاد دیگر ارتباط دارد. راهروهایش می‌توانند به هزارتوهایی بین‌بعدی تبدیل شوند و درهایش ممکن است به نقاطی دیگر از جهان راه ببرند.

ترس Control فقط از موجودی نمی‌آمد که افراد را می‌کشت یا آن‌ها را در هوا معلق نگه می‌داشت. نگرانی اصلی از جایی شکل می‌گرفت که با انتظارات ما از یک ساختمان واقعی تناقض داشت. خانه باید دیوار، پنجره و در داشته باشد و از منطق جهان پیروی کند؛ اما Oldest House پیوسته این تصور را به چالش می‌کشید.

منهتن بزرگ‌تر است، اما الزاماً ترسناک‌تر نیست

همچنین بخوانید: Remedy: Control Resonant یک خرید ضروری در روز عرضه است

Control Resonant همچنان Oldest House را در خود دارد، اما این مکان در پس‌زمینه روایت قرار گرفته و Dylan در منهتنِ دگرگون‌شده جابه‌جا می‌شود. خیابان‌هایی از زمین بالا می‌آیند و مانند دیوارهای عظیم مسیر را می‌بندند. ساختمان‌ها به شکل افقی قرار می‌گیرند و قوانین جاذبه را نادیده می‌گیرند. درهای شبح‌گونه نیز در نقاط مختلف نقشه، امکان انتقال فوری میان مناطق را فراهم می‌کنند. کافه‌ها، گذرگاه‌های مخفی و موجودات Hiss هم در خیابان‌ها انتظار بازیکن را می‌کشند.

این تغییرات می‌توانند منهتن را به یک زمین بازی سرگرم‌کننده تبدیل کنند، اما معماری غیر‌اقلیدسی شهر بیشتر در خدمت طراحی مراحل است. وقتی خیابانی عمودی در برابر بازیکن قرار می‌گیرد، تمرکز او لزوماً روی زیر سؤال رفتن واقعیت نیست؛ احتمالاً فقط به نزدیک‌ترین سکویی فکر می‌کند که بتواند از آن به سوی دیگر بپرد.

منبع برای توضیح این تفاوت، به فضای ناآرام خانه‌ها در آثار Shirley Jackson's The Haunting of Hill House و Mark Danielewski's House of Leaves اشاره می‌کند. در چنین داستان‌هایی، خود خانه بدون نیاز به هیولا به منبع وحشت تبدیل می‌شود. از این دیدگاه، Oldest House در Control تهدیدی بود که بازیکن نمی‌توانست به‌سادگی از آن فرار کند؛ در حالی که Control Resonant این تجربه را به شهر و مبارزه با موجودات عجیب منتقل می‌کند.

برچسب ها: ControlControl ResonantRemedy Entertainmentاولدست هاوس
پست قبلی

بازی Farming Camp برای رایانه‌های شخصی و کنسول‌ها منتشر شد

محمد پورعلی

محمد پورعلی

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  • پرطرفدار
  • دیدگاه‌ها
  • اخیرا
ده تیم Classic XI به EA Sports FC ۲۶ اضافه شد؛ تجربه مسابقه محلی با ستارگان اسطوره‌ای

ده تیم Classic XI به EA Sports FC ۲۶ اضافه شد؛ تجربه مسابقه محلی با ستارگان اسطوره‌ای

چهارشنبه ۱۲ آذر ۰۴
نقد و بررسی تخصصی واچ داگر دو (Watch Dogs ۲)

نگاهی به واچ داگز دو (Watch Dogs ۲)

جمعه ۱۶ تیر ۹۶
Sub Zero

ساب زیرو (Sub Zero) به Injustice ۲ آمد

چهارشنبه ۲۱ تیر ۹۶
قول اسا بزرگ ولی تکراری

قول اسا بزرگ ولی تکراری

پنجشنبه ۳۰ فروردین ۹۷

سایت خبری گیم تاکس افتتاح شد

2
Limbo وInside در یک پک

Limbo وInside در یک پک

2
PS5

پیشگویی مایکل پچر: PS۵ سونی قدرت بیشتری از XBOX ONE X مایکروسافت دارد

2
بازی جدید استدیو سازنده Infamous در E۳ نبود اما سونی آن را تایید کرد

بازی جدید استدیو سازنده Infamous در E۳ نبود اما سونی آن را تایید کرد

1
Control Resonant با کنار گذاشتن Oldest House، ترس اصلی مجموعه را کم‌رنگ می‌کند

Control Resonant با کنار گذاشتن Oldest House، ترس اصلی مجموعه را کم‌رنگ می‌کند

دوشنبه ۶ مهر ۰۵

بازی Farming Camp برای رایانه‌های شخصی و کنسول‌ها منتشر شد

جمعه ۳ مهر ۰۵
EA SPORTS FC 27 اکنون در دسترس است

EA SPORTS FC ۲۷ اکنون در دسترس است

جمعه ۳ مهر ۰۵
The House of Tesla: Definitive Edition در نوامبر برای PS4 و PS5 عرضه می‌شود

The House of Tesla: Definitive Edition در نوامبر برای PS۴ و PS۵ عرضه می‌شود

پنجشنبه ۲ مهر ۰۵

توصیه شده

Control Resonant با کنار گذاشتن Oldest House، ترس اصلی مجموعه را کم‌رنگ می‌کند

Control Resonant با کنار گذاشتن Oldest House، ترس اصلی مجموعه را کم‌رنگ می‌کند

دوشنبه ۶ مهر ۰۵

بازی Farming Camp برای رایانه‌های شخصی و کنسول‌ها منتشر شد

جمعه ۳ مهر ۰۵
EA SPORTS FC 27 اکنون در دسترس است

EA SPORTS FC ۲۷ اکنون در دسترس است

جمعه ۳ مهر ۰۵
The House of Tesla: Definitive Edition در نوامبر برای PS4 و PS5 عرضه می‌شود

The House of Tesla: Definitive Edition در نوامبر برای PS۴ و PS۵ عرضه می‌شود

پنجشنبه ۲ مهر ۰۵
گیم تاکس

© 2017 <a href="#" title="تمامی اطلاعات محفوظ میباشد برای گیم تاکس تا 2025 معین زوار محفوظ می باشد.

Navigate Site

  • درباره ما
  • تماس با ما

Follow Us

خوش آمدید!

به حساب خود در زیر وارد شوید

رمز عبور را فراموش کرده اید؟

رمز عبور خود را بازیابی کنید

لطفا نام کاربری یا آدرس ایمیل خود را برای بازنشانی رمز عبور خود وارد کنید.

ورود به سیستم
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
  • صفحه اصلی
  • اخبار
  • اکس باکس
  • پلی استیشن
  • نینتندو
  • سوییچ

© 2017 <a href="#" title="تمامی اطلاعات محفوظ میباشد برای گیم تاکس تا 2025 معین زوار محفوظ می باشد.