بازی Planet Zoo ۲ برای رایانههای شخصی از طریق Steam و Epic، همچنین PS5 و Xbox Series X/S در دسترس است. این اثر را Frontier Developments ساخته و منتشر کرده است. گزارش تجربه اولیه Eurogamer بر پایه نسخه رایانه شخصی نوشته شده، اما نویسنده به رابط کاربری روانتر، بهویژه هنگام استفاده از کنترلر، هم اشاره میکند؛ نکتهای قابل توجه برای مخاطبان کنسولی گیم تاکس.
این گزارش حاصل چند ساعت بازی است و ارزیابی نهایی محسوب نمیشود. با این حال، برداشت اولیه نویسنده از دنباله Planet Zoo مثبت است: شبیهسازی مدیریتی پرجزئیاتی که تماشای حیوانات همچنان مهمترین جذابیت آن به شمار میرود. حرکت کانگوروی درختی روی سازههای چوبی، شیرجه سمورها در آب و شنا کردن لاکپشتها از نمونههایی هستند که در گزارش برجسته شدهاند.
آکواریومها و ذخیرهگاهها چه چیزی اضافه میکنند؟

آکواریومها، زیستگاههای سرپوشیده پرندگان و ذخیرهگاههای طبیعی از افزودههای اصلی Planet Zoo ۲ هستند. آکواریوم به پمپ تصفیه نیاز دارد و بازیکن باید شوری، دما و عمق آب را متناسب با نیاز جانوران تنظیم کند. امکان ساخت تونل زیر آب نیز وجود دارد. زیستگاه پرندگان هم محوطهای پوشیده است که برای ایجاد فضای کافی پرواز، به تکیهگاههای سقف نیاز دارد.
ذخیرهگاههای طبیعی، پهنههای بزرگی برای گردش آزادانه حیوانات فراهم میکنند. در این بخش میتوان با جیپ در محیط حرکت کرد و از حیاتوحش عکس گرفت. عکسهای ثبتشده در این گردشها امتیاز پژوهش میدهند؛ سازوکاری که گزارش آن را برگرفته از مجموعه Jurassic World Evolution میداند. زیستبومهای ذخیرهگاه نیز محدودههایی از پیش تعیینشده روی نقشهای بزرگتر هستند و عملکردی شبیه زیستگاههای مشترک بدون حصار دارند.

از نگاه نویسنده، این امکانات تازه در ساعات ابتدایی بیشتر به تنوع تجربه کمک میکنند و هنوز تغییری بنیادی در ساختار بازی نشان نمیدهند. البته او این موضوع را الزاماً ضعف نمیداند، چون پایه مدیریتی نسخه قبلی از ابتدا غنی بوده است. تنوع تازه حیوانات و کیفیت نمایش آنها هم باعث شده این بخشها، حتی با سازوکارهایی آشنا، جذاب باشند.
مدیریت باغوحش با آموزش روشنتر و ابزارهای تازه
رسیدگی به رفاه حیوانات همچنان بخش بزرگی از مسئولیت بازیکن است. ساخت زیستبوم مناسب، فراهم کردن امکانات سرگرمی، توجه به تولیدمثل و سلامت و مدیریت مبادله حیوانات در کنار هم قرار میگیرند. همزمان باید کارکنان مناسب استخدام کرد، باغوحش را تمیز نگه داشت و نیاز بازدیدکنندگان به خوراک، نوشیدنی، استراحت، سرویس بهداشتی و آموزش را پاسخ داد. رضایت حیوانات و مهمانان به هم وابسته است و اقتصاد مجموعه نیز نقش مهمی دارد.

گزارش، روند آموزشی بازی را از نقاط قوت آن میداند. شخصیتهای بازگشته، بخشهای مهم مدیریت را با ترتیب روشنتر و حوصله بیشتری معرفی میکنند. رابط کاربری هنوز کمی شلوغ توصیف شده، اما جابهجایی میان بخشهای آن سادهتر به نظر میرسد. ابزار تازه قلمموی طبیعت نیز برای پوشاندن محوطههای بزرگ کاربرد دارد و نیاز به کاشت تکتک درختان را کاهش میدهد.
فصلها هم ظاهر باغوحش را با برف یا رنگهای پاییزی تغییر میدهند، هرچند نویسنده هنوز درباره میزان تأثیر آبوهوا بر مدیریت به نتیجه مشخصی نرسیده است. بازی هنگام عرضه نه تم ساختوساز و ۱۳۶ گونه جانوری دارد؛ ترکیبی از حیوانات نسخه قبلی، محتوای الحاقی آن و گونههای تازه. در این تجربه اولیه، همین حیوانات و جزئیات رفتارشان بیش از هر قابلیت دیگری توجه نویسنده را جلب کردهاند.













