گیم تاکس
  • صفحه اصلی
  • اخبار
  • اکس باکس
  • پلی استیشن
  • نینتندو
  • سوییچ
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
  • صفحه اصلی
  • اخبار
  • اکس باکس
  • پلی استیشن
  • نینتندو
  • سوییچ
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
گیم تاکس
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
صفحه اصلی اخبار

طراحی نمادین Buster Sword در Final Fantasy 7 Remake تقریباً واقع‌گرایانه‌تر می‌شد اما تیم سازنده منصرف شد

ماریا طهماسب توسط ماریا طهماسب
پنجشنبه ۲۰ آذر ۰۴
در اخبار
256 0
0
طراحی نمادین Buster Sword در Final Fantasy 7 Remake تقریباً واقع‌گرایانه‌تر می‌شد اما تیم سازنده منصرف شد
0
اشتراک گذاری ها
2.6k
بازدیدها
اشتراک گذاری در فیسبوکاشتراک گذاری در توییتر

مقدمه

در دنیای بازی‌های ویدیویی، شمشیر غول‌پیکر Buster Sword که Cloud Strife آن را در Final Fantasy 7 به دوش می‌کشد، یکی از شناخته‌شده‌ترین و نمادین‌ترین سلاح‌ها است. در طول توسعه Final Fantasy 7 Remake، تیم سازنده درباره تغییر طراحی این سلاح بحث‌هایی داشتند، اما در نهایت تصمیم گرفتند که این شمشیر افسانه‌ای باید دقیقاً همان ظاهر نمادینش را حفظ کند، حتی اگر از نظر فیزیکی چندان واقع‌گرایانه نباشد.

آغاز بحث درباره طراحی شمشیر

در جریان ساخت ری‌میک این بازی کلاسیک، بخش‌هایی از تیم فکر کردند که شاید Buster Sword باید ظاهری «واقع‌گرایانه‌تر» پیدا کند، یعنی اندازه و طراحی‌اش بهتر با حس‌وحال دنیای طراحی سه‌بعدی و واقع‌گرایانه هم‌خوان شود. نگرانی اصلی این بود که چگونه Cloud می‌تواند این شمشیر حجیم را با یک دست بالا ببرد و تکان دهد، و این ممکن بود از حس باورپذیری بازی بکاهد.

کارگردان پروژه Final Fantasy 7 Remake، Naoki Hamaguchi، گفته است که تیم در مراحل اولیه توسعه درباره وزن این سلاح و این سؤال که «آیا باید این شمشیر را کوچک‌تر یا طبیعی‌تر کنیم» بحث کرده‌اند. آن‌ها می‌خواستند به حس‌وحال جدی‌تر و واقع‌گرایانه‌تری برای برخی عناصر بازی برسند، اما در مورد Buster Sword، این موضوع تبدیل به یک نقطهٔ حساس شد.

چرا طراحی تغییر نکرد؟

در نهایت، تیم سازنده تصمیم گرفت که Buster Sword باید همان طراحی اصلی و نمادین خود را حفظ کند. دلیل اصلی این بود که این سلاح یک نماد فرهنگی برای طرفداران این مجموعه به شمار می‌رود. اگر طراحی‌اش را به یک شمشیر استاندارد و کوچک تبدیل می‌کردند، بسیاری از بازیکنان احساس می‌کردند که بخش مهمی از هویت بازی حذف شده است.

Hamaguchi اشاره کرده که اگرچه ممکن بود واقع‌گرایانه‌تر بودن شمشیر از دیدگاه منطقی بهتر باشد، اما این شمشیر به‌قدری در ذهن مخاطبان جا افتاده است که تغییر عمده در طراحی آن ممکن بود بازیکنان قدیمی و جدید را ناامید کند. در نهایت، وفاداری به نسخهٔ اصلی طراحی باعث شد نسل جدید بازیکنان نیز عاشق ظاهر کلاسیک آن شوند.

ارزش نمادین Buster Sword برای بازی

Buster Sword تنها یک سلاح در بازی نیست؛ بلکه نمادی از داستان، شخصیت و تاریخچه‌ی Cloud Strife نیز هست. این شمشیر با روایتی عاطفی در ارتباط است — از زمانی که Zack Fair آن را به Cloud داد تا زمانی که تبدیل به یکی از نمادهای شناخته‌شده در دنیای فرنچایز Final Fantasy شد. حفظ طراحی اصلی آن در Remake باعث شد ساختار احساسی و نوستالژیک بازی بدون ضربه باقی بماند.

پیامدها برای طرفداران و آینده سری

این تصمیم باعث شد که Final Fantasy 7 Remake همچنان حس و حال کلاسیک بازی اصلی را حفظ کند، حتی وقتی سایر بخش‌های بازی با گرافیک و مکانیک مدرن بازسازی شده‌اند. حفظ Buster Sword به شکل اصلی‌اش به سازندگان کمک کرد تا پلی محکم بین نسخه‌های قدیمی و تجربهٔ جدید بسازند — حس قدیمی را زنده نگه داشته و در عین حال برای نسل تازه‌ای از بازیکنان قابل‌درک باشد.

حالا که طرفداران می‌دانند تیم سازنده درباره چنین تغییری جدی فکر کرده بود، این موضوع بیش از پیش اهمیت حفظ میراث بازی و قدرت طراحی نمادین را در ذهن مخاطبان برجسته می‌کند.

پست قبلی

پایان “کانن” واقعی GTA V پس از ۱۲ سال توسط Rockstar تأیید شد

پست‌ بعدی

فصل ۲۰ : Overwatch 2 با نام «Vendetta» و رویداد زمستانی رسماً آغاز می‌شود

ماریا طهماسب

ماریا طهماسب

پست‌ بعدی
فصل ۲۰ : Overwatch 2 با نام «Vendetta» و رویداد زمستانی رسماً آغاز می‌شود

فصل ۲۰ : Overwatch 2 با نام «Vendetta» و رویداد زمستانی رسماً آغاز می‌شود

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  • پرطرفدار
  • دیدگاه‌ها
  • اخیرا
ده تیم Classic XI به EA Sports FC 26 اضافه شد؛ تجربه مسابقه محلی با ستارگان اسطوره‌ای

ده تیم Classic XI به EA Sports FC 26 اضافه شد؛ تجربه مسابقه محلی با ستارگان اسطوره‌ای

چهارشنبه ۱۲ آذر ۰۴
Sub Zero

ساب زیرو (Sub Zero) به Injustice 2 آمد

چهارشنبه ۲۱ تیر ۹۶
نقد و بررسی تخصصی واچ داگر دو (Watch Dogs 2)

نگاهی به واچ داگز دو (Watch Dogs 2)

جمعه ۱۶ تیر ۹۶
قول اسا بزرگ ولی تکراری

قول اسا بزرگ ولی تکراری

پنجشنبه ۳۰ فروردین ۹۷

سایت خبری گیم تاکس افتتاح شد

2
Limbo وInside در یک پک

Limbo وInside در یک پک

2
PS5

پیشگویی مایکل پچر: PS5 سونی قدرت بیشتری از XBOX ONE X مایکروسافت دارد

2
بازی جدید استدیو سازنده Infamous در E3 نبود اما سونی آن را تایید کرد

بازی جدید استدیو سازنده Infamous در E3 نبود اما سونی آن را تایید کرد

1
کاهش قیمت Game Pass در ظاهر جذاب است، اما در عمل تخفیف واقعی محسوب نمی‌شود

کاهش قیمت Game Pass در ظاهر جذاب است، اما در عمل تخفیف واقعی محسوب نمی‌شود

چهارشنبه ۲ اردیبهشت ۰۵
تغییر جدید Game Pass؛ خبر خوب امروز، نگرانی برای آینده

تغییر جدید Game Pass؛ خبر خوب امروز، نگرانی برای آینده

چهارشنبه ۲ اردیبهشت ۰۵
Team NINJA زیر ذره‌بین بازسازی ساختار قرار گرفت

Team NINJA زیر ذره‌بین بازسازی ساختار قرار گرفت

پنجشنبه ۷ اسفند ۰۴
Bluepoint Games — پروژه‌های لغو شده Bloodborne و اسپین‌آف Ghost of Tsushima

Bluepoint Games — پروژه‌های لغو شده Bloodborne و اسپین‌آف Ghost of Tsushima

پنجشنبه ۷ اسفند ۰۴

توصیه شده

کاهش قیمت Game Pass در ظاهر جذاب است، اما در عمل تخفیف واقعی محسوب نمی‌شود

کاهش قیمت Game Pass در ظاهر جذاب است، اما در عمل تخفیف واقعی محسوب نمی‌شود

چهارشنبه ۲ اردیبهشت ۰۵
تغییر جدید Game Pass؛ خبر خوب امروز، نگرانی برای آینده

تغییر جدید Game Pass؛ خبر خوب امروز، نگرانی برای آینده

چهارشنبه ۲ اردیبهشت ۰۵
Team NINJA زیر ذره‌بین بازسازی ساختار قرار گرفت

Team NINJA زیر ذره‌بین بازسازی ساختار قرار گرفت

پنجشنبه ۷ اسفند ۰۴
Bluepoint Games — پروژه‌های لغو شده Bloodborne و اسپین‌آف Ghost of Tsushima

Bluepoint Games — پروژه‌های لغو شده Bloodborne و اسپین‌آف Ghost of Tsushima

پنجشنبه ۷ اسفند ۰۴
گیم تاکس

© 2017 <a href="#" title="تمامی اطلاعات محفوظ میباشد برای گیم تاکس تا 2025 معین زوار محفوظ می باشد.

Navigate Site

  • درباره ما
  • تماس با ما

Follow Us

خوش آمدید!

به حساب خود در زیر وارد شوید

رمز عبور را فراموش کرده اید؟

رمز عبور خود را بازیابی کنید

لطفا نام کاربری یا آدرس ایمیل خود را برای بازنشانی رمز عبور خود وارد کنید.

ورود به سیستم
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
  • صفحه اصلی
  • اخبار
  • اکس باکس
  • پلی استیشن
  • نینتندو
  • سوییچ

© 2017 <a href="#" title="تمامی اطلاعات محفوظ میباشد برای گیم تاکس تا 2025 معین زوار محفوظ می باشد.