گیم تاکس
  • صفحه اصلی
  • اخبار
  • اکس باکس
  • پلی استیشن
  • نینتندو
  • سوییچ
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
  • صفحه اصلی
  • اخبار
  • اکس باکس
  • پلی استیشن
  • نینتندو
  • سوییچ
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
گیم تاکس
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
صفحه اصلی اخبار

مدیرعامل GameStop: بازی‌های ویدیویی کمتر از ۱۲ درصد کسب‌وکار ما را تشکیل می‌دهند

ماریا طهماسب توسط ماریا طهماسب
دوشنبه ۲۹ تیر ۰۵
در اخبار, نینتندو
254 6
0
مدیرعامل GameStop: بازی‌های ویدیویی کمتر از ۱۲ درصد کسب‌وکار ما را تشکیل می‌دهند
0
اشتراک گذاری ها
16
بازدیدها
اشتراک گذاری در فیسبوکاشتراک گذاری در توییتر

مقدمه

رایان کوهن، مدیرعامل GameStop، اعلام کرده است که فروش نرم‌افزارهای بازی‌های ویدیویی دیگر بخش اصلی فعالیت این شرکت را تشکیل نمی‌دهد. به گفته او، بازی‌ها کمتر از ۱۲ درصد از کسب‌وکار GameStop را شامل می‌شوند و این شرکت در سال‌های اخیر تمرکز بیشتری روی کالاهای کلکسیونی و محصولات مرتبط با فرهنگ گیمینگ گذاشته است.

تغییر مسیر GameStop از فروش بازی به محصولات کلکسیونی

GameStop سال‌ها به‌عنوان یکی از شناخته‌شده‌ترین فروشندگان بازی‌های فیزیکی در جهان فعالیت می‌کرد، اما با تغییر شرایط بازار و رشد فروش دیجیتالی، این شرکت مسیر خود را تغییر داده است.

در حال حاضر، کالاهای کلکسیونی، کارت‌های تجاری، محصولات سرگرمی و آیتم‌های مرتبط با برندهای محبوب بخش مهم‌تری از فعالیت GameStop را تشکیل می‌دهند.

آینده بازی‌های فیزیکی دیگر وابسته به GameStop نیست؟

اظهارات مدیرعامل GameStop در شرایطی مطرح شده که بحث درباره آینده نسخه‌های فیزیکی بازی‌ها همچنان ادامه دارد. بسیاری از شرکت‌های بزرگ صنعت بازی به سمت عرضه دیجیتالی حرکت کرده‌اند و سهم فروش دیسک‌های فیزیکی در بازار کاهش پیدا کرده است.

با این حال، هنوز تعداد زیادی از بازیکنان به نسخه‌های فیزیکی، امکان فروش دوباره بازی‌ها و داشتن نسخه کلکسیونی علاقه دارند.

تمرکز جدید روی بازار کلکسیونی

رایان کوهن معتقد است آینده GameStop بیشتر به حوزه کالاهای کلکسیونی و تجارت الکترونیک وابسته خواهد بود. این شرکت تلاش کرده با گسترش محصولات غیرگیمینگ، مخاطبان بیشتری جذب کند و وابستگی خود به فروش مستقیم بازی‌ها را کاهش دهد.

تغییرات بزرگ در صنعت فروش بازی

کاهش سهم بازی‌های ویدیویی در درآمد GameStop نشان‌دهنده تغییرات گسترده در صنعت بازی است. فروشگاه‌های سنتی بازی با رقابت فروشگاه‌های دیجیتال، سرویس‌های اشتراکی و دانلود مستقیم روبه‌رو شده‌اند.

این تغییرات باعث شده بسیاری از شرکت‌های قدیمی مدل تجاری خود را بازطراحی کنند و به دنبال منابع درآمدی جدید باشند.

آیا دوران فروشگاه‌های سنتی بازی به پایان رسیده است؟

با وجود رشد فروش دیجیتال، هنوز بازار نسخه‌های فیزیکی کاملاً از بین نرفته است. کلکسیونرها، طرفداران نسخه‌های ویژه و بازیکنانی که مالکیت فیزیکی بازی را ترجیح می‌دهند همچنان بخش مهمی از بازار را تشکیل می‌دهند.

با این حال، روند کلی صنعت نشان می‌دهد فروشگاه‌هایی مانند GameStop باید بیش از گذشته روی حوزه‌های جدید تمرکز کنند.

جمع‌بندی

اظهارات مدیرعامل GameStop نشان می‌دهد این شرکت دیگر تنها یک فروشگاه بازی محسوب نمی‌شود. با کمتر شدن سهم بازی‌های ویدیویی در درآمد، تمرکز اصلی GameStop به سمت کالاهای کلکسیونی و تجارت الکترونیک تغییر کرده است؛ تغییری که بازتابی از تحول بزرگ در بازار بازی‌های ویدیویی محسوب می‌شود.

برچسب ها: CollectiblesDigital GameseBayGame RetailGameStopgaming industryGaming NewsNintendoPhysical GamesPlaystationRyan CohenSonyVideo Gamesxbox
پست قبلی

بازی تحسین‌شده Dispatch در ماه جاری به Xbox می‌آید

پست‌ بعدی

فیلم Call of Duty برای اکران در سال ۲۰۲۸ آماده می‌شود

ماریا طهماسب

ماریا طهماسب

پست‌ بعدی
فیلم Call of Duty برای اکران در سال ۲۰۲۸ آماده می‌شود

فیلم Call of Duty برای اکران در سال ۲۰۲۸ آماده می‌شود

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  • پرطرفدار
  • دیدگاه‌ها
  • اخیرا
ده تیم Classic XI به EA Sports FC 26 اضافه شد؛ تجربه مسابقه محلی با ستارگان اسطوره‌ای

ده تیم Classic XI به EA Sports FC 26 اضافه شد؛ تجربه مسابقه محلی با ستارگان اسطوره‌ای

چهارشنبه ۱۲ آذر ۰۴
نقد و بررسی تخصصی واچ داگر دو (Watch Dogs 2)

نگاهی به واچ داگز دو (Watch Dogs 2)

جمعه ۱۶ تیر ۹۶
Sub Zero

ساب زیرو (Sub Zero) به Injustice 2 آمد

چهارشنبه ۲۱ تیر ۹۶
قول اسا بزرگ ولی تکراری

قول اسا بزرگ ولی تکراری

پنجشنبه ۳۰ فروردین ۹۷

سایت خبری گیم تاکس افتتاح شد

2
Limbo وInside در یک پک

Limbo وInside در یک پک

2
PS5

پیشگویی مایکل پچر: PS5 سونی قدرت بیشتری از XBOX ONE X مایکروسافت دارد

2
بازی جدید استدیو سازنده Infamous در E3 نبود اما سونی آن را تایید کرد

بازی جدید استدیو سازنده Infamous در E3 نبود اما سونی آن را تایید کرد

1
The Blood of Dawnwalker با انتقال سیو به بازی‌های آینده شبیه Mass Effect خواهد بود

The Blood of Dawnwalker با انتقال سیو به بازی‌های آینده شبیه Mass Effect خواهد بود

سه شنبه ۳۰ تیر ۰۵
بتای عمومی Call of Duty: Modern Warfare 4 ماه آینده آغاز می‌شود

بتای عمومی Call of Duty: Modern Warfare 4 ماه آینده آغاز می‌شود

سه شنبه ۳۰ تیر ۰۵
Marathon با حالت روگ‌لایت جدید؛ مأموریت نجات روی PS5 آغاز می‌شود

Marathon با حالت روگ‌لایت جدید؛ مأموریت نجات روی PS5 آغاز می‌شود

سه شنبه ۳۰ تیر ۰۵
Xbox به کاربران آسیب‌دیده از هک حساب‌ها پیام حمایت فرستاد

Xbox به کاربران آسیب‌دیده از هک حساب‌ها پیام حمایت فرستاد

سه شنبه ۳۰ تیر ۰۵

توصیه شده

The Blood of Dawnwalker با انتقال سیو به بازی‌های آینده شبیه Mass Effect خواهد بود

The Blood of Dawnwalker با انتقال سیو به بازی‌های آینده شبیه Mass Effect خواهد بود

سه شنبه ۳۰ تیر ۰۵
بتای عمومی Call of Duty: Modern Warfare 4 ماه آینده آغاز می‌شود

بتای عمومی Call of Duty: Modern Warfare 4 ماه آینده آغاز می‌شود

سه شنبه ۳۰ تیر ۰۵
Marathon با حالت روگ‌لایت جدید؛ مأموریت نجات روی PS5 آغاز می‌شود

Marathon با حالت روگ‌لایت جدید؛ مأموریت نجات روی PS5 آغاز می‌شود

سه شنبه ۳۰ تیر ۰۵
Xbox به کاربران آسیب‌دیده از هک حساب‌ها پیام حمایت فرستاد

Xbox به کاربران آسیب‌دیده از هک حساب‌ها پیام حمایت فرستاد

سه شنبه ۳۰ تیر ۰۵
گیم تاکس

© 2017 <a href="#" title="تمامی اطلاعات محفوظ میباشد برای گیم تاکس تا 2025 معین زوار محفوظ می باشد.

Navigate Site

  • درباره ما
  • تماس با ما

Follow Us

خوش آمدید!

به حساب خود در زیر وارد شوید

رمز عبور را فراموش کرده اید؟

رمز عبور خود را بازیابی کنید

لطفا نام کاربری یا آدرس ایمیل خود را برای بازنشانی رمز عبور خود وارد کنید.

ورود به سیستم
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
  • صفحه اصلی
  • اخبار
  • اکس باکس
  • پلی استیشن
  • نینتندو
  • سوییچ

© 2017 <a href="#" title="تمامی اطلاعات محفوظ میباشد برای گیم تاکس تا 2025 معین زوار محفوظ می باشد.