گیم تاکس
  • صفحه اصلی
  • اخبار
  • اکس باکس
  • پلی استیشن
  • نینتندو
  • سوییچ
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
  • صفحه اصلی
  • اخبار
  • اکس باکس
  • پلی استیشن
  • نینتندو
  • سوییچ
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
گیم تاکس
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
صفحه اصلی اخبار

واکنش رسمی Ubisoft به انتقادها از Assassin’s Creed Shadows؛ «ما هواداران وفادار را فعال کردیم تا جنگ فرهنگی ساختگی را متوقف کنیم»

ماریا طهماسب توسط ماریا طهماسب
پنجشنبه ۱۵ آبان ۰۴
در اخبار, اکس باکس, پلی استیشن, رایانه شخصی
320 0
0
واکنش رسمی Ubisoft به انتقادها از Assassin’s Creed Shadows؛ «ما هواداران وفادار را فعال کردیم تا جنگ فرهنگی ساختگی را متوقف کنیم»
0
اشتراک گذاری ها
4.2k
بازدیدها
اشتراک گذاری در فیسبوکاشتراک گذاری در توییتر

مقدمه

شرکت Ubisoft در واکنش به موج گسترده‌ای از انتقادها نسبت به بازی Assassin’s Creed Shadows، توضیحات تازه‌ای منتشر کرده است. این استودیو اعلام کرد که به‌جای تمرکز بر حواشی، تصمیم گرفته از جامعه‌ی هواداران وفادار خود برای بازگرداندن انرژی مثبت به پروژه استفاده کند. به گفته‌ی یوبی‌سافت، هدف از این رویکرد مقابله با «جنگ فرهنگی ساختگی» پیرامون بازی بوده است.


جزئیات اظهارات یوبی‌سافت

در بیانیه‌ی رسمی این شرکت آمده است که تمرکز تیم توسعه از پاسخ‌دادن به منتقدان، به فعال‌سازی جامعه‌ی طرفداران تغییر پیدا کرده است.
مدیران یوبی‌سافت توضیح دادند:

«به‌جای آنکه وقتمان را صرف جدل با مخالفان کنیم، تصمیم گرفتیم با انرژی دادن به هواداران واقعی‌مان، نشان دهیم که Assassin’s Creed هنوز همان تجربه‌ای است که بازیکنان از آن انتظار دارند.»

به گفته‌ی یوبی‌سافت، این رویکرد جدید باعث شد تمرکز رسانه‌ها از مباحث فرهنگی و حاشیه‌ای به سمت گیم‌پلی، طراحی تاریخی و عناصر مخفی‌کاری بازی برگردد.


زمینه‌ی انتقادها

پیش از این، پس از معرفی رسمی بازی Assassin’s Creed Shadows، بخشی از جامعه‌ی کاربران در شبکه‌های اجتماعی از جهت‌گیری داستانی و انتخاب شخصیت‌های اصلی انتقاد کردند.
برخی از منتقدان این تصمیم‌ها را با مسائل فرهنگی مرتبط دانستند. در مقابل، گروهی از هواداران معتقد بودند یوبی‌سافت با طراحی دو قهرمان متفاوت و استفاده از فضای ژاپن فئودالی، جسارت بالایی از خود نشان داده است.

یوبی‌سافت در پاسخ به این دوگانگی اعلام کرد که قصد دارد بازی را بر اساس میراث تاریخی و وفاداری به دنیای Assassin’s Creed توسعه دهد، نه صرفاً برای راضی‌کردن گروه‌های خاص.


چرا این رویکرد مهم است؟

بیانیه‌ی یوبی‌سافت اهمیت زیادی دارد، چون نشان می‌دهد این شرکت برای مدیریت بحران‌های رسانه‌ای به یک الگوی جدید رسیده است.
در سال‌های اخیر، استودیوهای بازی‌سازی بزرگ مانند Blizzard، Naughty Dog و Bethesda نیز با چالش‌های مشابهی روبه‌رو بوده‌اند و تلاش کرده‌اند با گفت‌وگوی مستقیم با طرفداران، از شدت تنش‌ها بکاهند.

یوبی‌سافت حالا با تأکید بر ارزش هواداران قدیمی، سعی دارد ارتباطی نزدیک‌تر با جامعه‌ی مخاطبان خود برقرار کند و در عین حال، تصویر برندش را بازسازی کند.


جمع‌بندی

استراتژی جدید یوبی‌سافت در واکنش به انتقادها از Assassin’s Creed Shadows، تمرکزش را از بحث‌های حاشیه‌ای به اصل تجربه‌ی بازی برگردانده است. این رویکرد نشان می‌دهد که شرکت قصد دارد به‌جای درگیرشدن در جنگ‌های فرهنگی، به ریشه‌های مجموعه و انتظارات بازیکنان وفادار بازگردد.
اگر این مسیر ادامه پیدا کند، Shadows می‌تواند یکی از بازگشت‌های موفق فرنچایز در سال‌های اخیر باشد.

برچسب ها: Action RPGAssassin’s Creed ShadowsCultural Debategame developmentUbisoftجهان باز
پست قبلی

بازطراحی عمیق چالش‌ها و مأموریت‌های Battlefield 6؛ واکنش مثبت EA به بازخورد بازیکنان

پست‌ بعدی

بررسی Anno 117: Pax Romana – اوج استراتژی و مدیریت در قلب امپراتوری روم

ماریا طهماسب

ماریا طهماسب

پست‌ بعدی
بررسی Anno 117: Pax Romana – اوج استراتژی و مدیریت در قلب امپراتوری روم

بررسی Anno 117: Pax Romana – اوج استراتژی و مدیریت در قلب امپراتوری روم

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  • پرطرفدار
  • دیدگاه‌ها
  • اخیرا
ده تیم Classic XI به EA Sports FC 26 اضافه شد؛ تجربه مسابقه محلی با ستارگان اسطوره‌ای

ده تیم Classic XI به EA Sports FC 26 اضافه شد؛ تجربه مسابقه محلی با ستارگان اسطوره‌ای

چهارشنبه ۱۲ آذر ۰۴
Sub Zero

ساب زیرو (Sub Zero) به Injustice 2 آمد

چهارشنبه ۲۱ تیر ۹۶
نقد و بررسی تخصصی واچ داگر دو (Watch Dogs 2)

نگاهی به واچ داگز دو (Watch Dogs 2)

جمعه ۱۶ تیر ۹۶
قول اسا بزرگ ولی تکراری

قول اسا بزرگ ولی تکراری

پنجشنبه ۳۰ فروردین ۹۷

سایت خبری گیم تاکس افتتاح شد

2
Limbo وInside در یک پک

Limbo وInside در یک پک

2
PS5

پیشگویی مایکل پچر: PS5 سونی قدرت بیشتری از XBOX ONE X مایکروسافت دارد

2
بازی جدید استدیو سازنده Infamous در E3 نبود اما سونی آن را تایید کرد

بازی جدید استدیو سازنده Infamous در E3 نبود اما سونی آن را تایید کرد

1
Team NINJA زیر ذره‌بین بازسازی ساختار قرار گرفت

Team NINJA زیر ذره‌بین بازسازی ساختار قرار گرفت

پنجشنبه ۷ اسفند ۰۴
Bluepoint Games — پروژه‌های لغو شده Bloodborne و اسپین‌آف Ghost of Tsushima

Bluepoint Games — پروژه‌های لغو شده Bloodborne و اسپین‌آف Ghost of Tsushima

پنجشنبه ۷ اسفند ۰۴
تاریخ انتشار Grand Theft Auto VI (GTA 6) همچنان روی برنامه است

تاریخ انتشار Grand Theft Auto VI (GTA 6) همچنان روی برنامه است

پنجشنبه ۷ اسفند ۰۴
مدیر سابق ایکس‌باکس دیدگاه‌های خود درباره Xbox Game Pass را روشن کرد

مدیر سابق ایکس‌باکس دیدگاه‌های خود درباره Xbox Game Pass را روشن کرد

پنجشنبه ۷ اسفند ۰۴

توصیه شده

Team NINJA زیر ذره‌بین بازسازی ساختار قرار گرفت

Team NINJA زیر ذره‌بین بازسازی ساختار قرار گرفت

پنجشنبه ۷ اسفند ۰۴
Bluepoint Games — پروژه‌های لغو شده Bloodborne و اسپین‌آف Ghost of Tsushima

Bluepoint Games — پروژه‌های لغو شده Bloodborne و اسپین‌آف Ghost of Tsushima

پنجشنبه ۷ اسفند ۰۴
تاریخ انتشار Grand Theft Auto VI (GTA 6) همچنان روی برنامه است

تاریخ انتشار Grand Theft Auto VI (GTA 6) همچنان روی برنامه است

پنجشنبه ۷ اسفند ۰۴
مدیر سابق ایکس‌باکس دیدگاه‌های خود درباره Xbox Game Pass را روشن کرد

مدیر سابق ایکس‌باکس دیدگاه‌های خود درباره Xbox Game Pass را روشن کرد

پنجشنبه ۷ اسفند ۰۴
گیم تاکس

© 2017 <a href="#" title="تمامی اطلاعات محفوظ میباشد برای گیم تاکس تا 2025 معین زوار محفوظ می باشد.

Navigate Site

  • درباره ما
  • تماس با ما

Follow Us

خوش آمدید!

به حساب خود در زیر وارد شوید

رمز عبور را فراموش کرده اید؟

رمز عبور خود را بازیابی کنید

لطفا نام کاربری یا آدرس ایمیل خود را برای بازنشانی رمز عبور خود وارد کنید.

ورود به سیستم
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
  • صفحه اصلی
  • اخبار
  • اکس باکس
  • پلی استیشن
  • نینتندو
  • سوییچ

© 2017 <a href="#" title="تمامی اطلاعات محفوظ میباشد برای گیم تاکس تا 2025 معین زوار محفوظ می باشد.