بازگشت به ریشههای کلاسیک RPG
تاد هاوارد، کارگردان Bethesda Game Studios، گفته که The Elder Scrolls 6 قرار است به سبک کلاسیک نقشآفرینیای که بتسدا در نسخههایی مثل Skyrim و Oblivion شناخته میشود بازگردد. او اشاره کرده که بازیهای اخیر بتسدا مانند Fallout 76 و Starfield نوعی انحراف خلاقانه از این سبک بودند، اما TES6 تمرکز بر همان تجربهی شناختهشده و مورد انتظار RPG خواهد داشت.
تمرکز بر تجربه اکتشاف و گیمپلی سنتی
هاوارد توضیح داده که بازیهای بتسدا همیشه تکامل داشتهاند، اما طرفداران انتظار خاصی از نحوهی اکتشاف، داستان و تعامل با جهان دارند. با The Elder Scrolls 6 آنها میخواهند این «سبک کلاسیک» که مدتها از آن دور بودهاند، دوباره احیا شود تا بازیکنان بتوانند همان آزادی و حس ماجراجویی را تجربه کنند که در نسخههای محبوب قبلی وجود داشت.
استفاده از فناوری ارتقا یافته
در کنار این بازگشت به ریشهها، تیم توسعه مدتی را صرف ارتقای موتور بازیسازی داخلی بتسدا کرده تا Creation Engine 3 قدرت فنی بیشتری در بخشهای بصری، سیستمهای جهان باز و پردازش صحنهها فراهم کند. این موضوع قرار است تجربهای از RPG کلاسیک را با کیفیتی مدرنتر ترکیب کند.













