مقدمه
Tides of Tomorrow یک بازی ماجراجویی داستانمحور است که در دنیایی آخرالزمانی و اقیانوسی جریان دارد و روی این ایده تمرکز دارد که تصمیمهای هر بازیکن میتواند تجربه بازیکنان دیگر را هم تغییر دهد.
داستان و جهان بازی
داستان در سیارهای سیلزده جریان دارد که بیشتر خشکیهای آن از بین رفته و جهان به مجموعهای از جزایر شناور تبدیل شده است. انسانها درگیر بیماریای هستند که آنها را به تدریج به موجوداتی پلاستیکی تبدیل میکند و برای بقا به مادهای کمیاب وابستهاند.
گیمپلی و ایده اصلی
بازیکن در نقش یک «Tidewalker» وارد دنیایی میشود که فقط به انتخابهای خودش محدود نیست. او مسیر بازیکنان دیگر را دنبال میکند و اثر تصمیمهای آنها را در جهان خود تجربه میکند؛ از تغییر رفتار شخصیتها تا تغییر شرایط محیطی. این ساختار باعث میشود هیچ دو تجربهای کاملاً یکسان نباشد.
سبک تجربه
بازی ترکیبی از روایت داستانی و سیستم انتخابهای بههمپیوسته است. تمرکز اصلی روی تصمیمگیری و پیامدهای آن است، نه مبارزات سنگین یا اکشن.
جمعبندی
Tides of Tomorrow تلاش میکند مفهوم انتخاب در بازیهای داستانی را گسترش دهد و تجربهای بسازد که در آن تصمیمهای هر بازیکن روی دنیای دیگران هم اثر میگذارد.













