گیم تاکس
  • صفحه اصلی
  • اخبار
  • اکس باکس
  • پلی استیشن
  • نینتندو
  • سوییچ
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
  • صفحه اصلی
  • اخبار
  • اکس باکس
  • پلی استیشن
  • نینتندو
  • سوییچ
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
گیم تاکس
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
صفحه اصلی اخبار

World of Warcraft: Forever با ریتمی آرام‌تر، فشار فصل‌ها را کم می‌کند

ماریا طهماسب توسط ماریا طهماسب
دوشنبه ۱۱ آبان ۰۵
در اخبار, رایانه شخصی
0 0
0
World of Warcraft: Forever با ریتمی آرام‌تر، فشار فصل‌ها را کم می‌کند
0
اشتراک گذاری ها
6
بازدیدها
اشتراک گذاری در فیسبوکاشتراک گذاری در توییتر

بازی World of Warcraft: Forever قرار است از برنامه‌ای آرام‌تر برای انتشار محتوا استفاده کند؛ تغییری که می‌تواند تجربه بازیکنانی را که از سرعت بالای فصل‌ها و به‌روزرسانی‌های پیاپی خسته شده‌اند، متعادل‌تر کند. طبق گزارش PC Gamer، این بازی در ۴ نوامبر منتشر می‌شود و نسخه بتای آن تاکنون بیش از ۵۰ ساعت از زمان نویسنده گزارش را به خود اختصاص داده است.

فاصله بیشتر میان به‌روزرسانی‌های اصلی

World of Warcraft: Forever با ریتمی آرام‌تر، فشار فصل‌ها را کم می‌کند

Kris Zierhut، طراح ارشد بازی در Blizzard Entertainment، گفته است برنامه انتشار World of Warcraft: Forever «کمی آرام‌تر» خواهد بود. در حالی که Season of Discovery چرخه‌ای هشت تا ۱۰ هفته‌ای برای انتشار محتوای اصلی داشت، Forever قصد دارد به‌روزرسانی‌های بزرگ را تقریباً هر ۴ ماه یک‌بار عرضه کند.

این رویکرد در تضاد با ساختار فشرده نسخه اصلی World of Warcraft قرار می‌گیرد. نویسنده گزارش می‌گوید سرعت بالای محتوا و فصل‌ها، با وجود مزایایی که برای زنده نگه داشتن بازی داشته، پس از چندین گسترش خسته‌کننده شده است. در این مدل، همیشه هدفی تازه برای دنبال کردن، وسیله‌ای جدید برای به‌دست آوردن یا نوار اعتباری دیگری برای پر کردن وجود دارد. اگر بازیکن یک هفته از بازی فاصله بگیرد، ممکن است احساس کند از جریان اصلی عقب مانده است.

تریلر مرتبط از صفحهٔ منبع

برای مقایسه، در Midnight نیز به‌روزرسانی‌های مهم با فاصله‌ای مشابه منتشر شده‌اند؛ ۱۲.۰.۰ در ژانویه و ۱۲.۱.۰ در اوت عرضه شدند. با این حال، محتوای میان‌مرحله‌ای در فاصله میان این نسخه‌ها، برنامه بازیکن را تقریباً هر ۳ ماه با فعالیت‌های جدید پر می‌کند. از جمله این فعالیت‌ها می‌توان به Void Assaults، Ritual Sites، The Omnium Folio و Abyss Anglers اشاره کرد. گزارش PC Gamer این روند را نمونه‌ای از انباشت سریع محتوا می‌داند؛ به‌طوری که حتی برخی قابلیت‌ها پیش از آن‌که بازیکن فرصت تجربه‌شان را پیدا کند، با محتوای بعدی جایگزین می‌شوند.

همچنین بخوانید: نوامبر فقط GTA ۶ نیست؛ گزینه‌های رایانه و کنسول‌ها برای یک ماه شلوغ · هجوم بازیکنان به بتای World of Warcraft: Forever؛ Blizzard مشکلات سرورها را برطرف کرد

محتوای تدریجی، نه سیل ناگهانی

قرار نیست فاصله چهارماهه World of Warcraft: Forever به معنای سکوت کامل میان انتشارهای اصلی باشد. Zierhut توضیح داده است که تیم سازنده برنامه دارد بخشی از محتوا را در طول این ۴ ماه و به‌صورت تدریجی آزاد کند. به گفته او، هدف این است که همه محتوا در روز انتشار یک‌باره عرضه نشود و یک تقویم رویداد زمانی، فعالیت‌ها را مرحله‌به‌مرحله در دسترس قرار دهد.

World of Warcraft: Forever با ریتمی آرام‌تر، فشار فصل‌ها را کم می‌کند

با این حال، همین محتوای میان‌مرحله‌ای می‌تواند برای بازیکنانی که از فشار دائمی بازی‌های آنلاین دوری می‌کنند، محل نگرانی باشد. تجربه ایده‌آل این است که فعالیت‌های تازه اختیاری باشند و بازیکن بتواند هر زمان فرصت داشت سراغ آن‌ها برود؛ نه اینکه برای عقب نماندن از فصل بعدی، مجبور به تکمیل فوری‌شان شود.

World of Warcraft: Forever قرار است بر پیشرفت افقی تکیه کند و برخلاف ساختار معمول، گسترش‌های سالانه نداشته باشد. البته هنوز مشخص نیست این مدل در بلندمدت چگونه اجرا خواهد شد. با این وجود، برنامه انتشار آهسته‌تر می‌تواند برای بازیکنانی که نمی‌خواهند تجربه MMO به مسابقه‌ای دائمی برای رسیدن به محتوای بعدی تبدیل شود، جذاب باشد.

برچسب ها: Blizzard EntertainmentKris Zierhutworld of Warcraftورلد آو وارکرفت: فوراور
پست قبلی

نبرد سخت‌تر و پاداش اضافه در Phantom Blade Zero؛ نقش روبان‌های Mu Xiaokui

پست‌ بعدی

نسخه Nintendo Switch ۲ بازی Pikmin ۴ با حالت جدید و دمو عرضه می‌شود

ماریا طهماسب

ماریا طهماسب

پست‌ بعدی
نسخه Nintendo Switch 2 بازی Pikmin 4 با حالت جدید و دمو عرضه می‌شود

نسخه Nintendo Switch 2 بازی Pikmin 4 با حالت جدید و دمو عرضه می‌شود

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  • پرطرفدار
  • دیدگاه‌ها
  • اخیرا
ده تیم Classic XI به EA Sports FC ۲۶ اضافه شد؛ تجربه مسابقه محلی با ستارگان اسطوره‌ای

ده تیم Classic XI به EA Sports FC ۲۶ اضافه شد؛ تجربه مسابقه محلی با ستارگان اسطوره‌ای

چهارشنبه ۱۲ آذر ۰۴
مود گرافیکی ۵۳ گیگابایتی کیفیت Red Dead Redemption ۲ را به‌طور قابل توجهی ارتقا می‌دهد

مود گرافیکی ۵۳ گیگابایتی کیفیت Red Dead Redemption ۲ را به‌طور قابل توجهی ارتقا می‌دهد

چهارشنبه ۱۵ بهمن ۰۴
نقد و بررسی تخصصی واچ داگر دو (Watch Dogs ۲)

نگاهی به واچ داگز دو (Watch Dogs ۲)

جمعه ۱۶ تیر ۹۶
فیلتر جنجالی DLSS ۵ روی بازی‌های PS۵ آزمایش شد؛ نتایج عجیب و بحث‌برانگیز

فیلتر جنجالی DLSS ۵ روی بازی‌های PS۵ آزمایش شد؛ نتایج عجیب و بحث‌برانگیز

دوشنبه ۹ شهریور ۰۵

سایت خبری گیم تاکس افتتاح شد

2
Limbo وInside در یک پک

Limbo وInside در یک پک

2
PS5

پیشگویی مایکل پچر: PS۵ سونی قدرت بیشتری از XBOX ONE X مایکروسافت دارد

2
بازی جدید استدیو سازنده Infamous در E۳ نبود اما سونی آن را تایید کرد

بازی جدید استدیو سازنده Infamous در E۳ نبود اما سونی آن را تایید کرد

1
اولین قطعه نقشه در Fortnite Chapter 7 کجاست و چه پاداشی دارد؟

اولین قطعه نقشه در Fortnite Chapter ۷ کجاست و چه پاداشی دارد؟

دوشنبه ۱۱ آبان ۰۵
ویدئوی احتمالی بازسازی Persona 1 در فضای مجازی لو رفت

ویدئوی احتمالی بازسازی Persona ۱ در فضای مجازی لو رفت

دوشنبه ۱۱ آبان ۰۵
نسخه Nintendo Switch 2 بازی Pikmin 4 با حالت جدید و دمو عرضه می‌شود

نسخه Nintendo Switch ۲ بازی Pikmin ۴ با حالت جدید و دمو عرضه می‌شود

دوشنبه ۱۱ آبان ۰۵
World of Warcraft: Forever با ریتمی آرام‌تر، فشار فصل‌ها را کم می‌کند

World of Warcraft: Forever با ریتمی آرام‌تر، فشار فصل‌ها را کم می‌کند

دوشنبه ۱۱ آبان ۰۵

توصیه شده

اولین قطعه نقشه در Fortnite Chapter 7 کجاست و چه پاداشی دارد؟

اولین قطعه نقشه در Fortnite Chapter ۷ کجاست و چه پاداشی دارد؟

دوشنبه ۱۱ آبان ۰۵
ویدئوی احتمالی بازسازی Persona 1 در فضای مجازی لو رفت

ویدئوی احتمالی بازسازی Persona ۱ در فضای مجازی لو رفت

دوشنبه ۱۱ آبان ۰۵
نسخه Nintendo Switch 2 بازی Pikmin 4 با حالت جدید و دمو عرضه می‌شود

نسخه Nintendo Switch ۲ بازی Pikmin ۴ با حالت جدید و دمو عرضه می‌شود

دوشنبه ۱۱ آبان ۰۵
World of Warcraft: Forever با ریتمی آرام‌تر، فشار فصل‌ها را کم می‌کند

World of Warcraft: Forever با ریتمی آرام‌تر، فشار فصل‌ها را کم می‌کند

دوشنبه ۱۱ آبان ۰۵
گیم تاکس

© 2017 <a href="#" title="تمامی اطلاعات محفوظ میباشد برای گیم تاکس تا 2025 معین زوار محفوظ می باشد.

Navigate Site

  • درباره ما
  • تماس با ما

Follow Us

خوش آمدید!

به حساب خود در زیر وارد شوید

رمز عبور را فراموش کرده اید؟

رمز عبور خود را بازیابی کنید

لطفا نام کاربری یا آدرس ایمیل خود را برای بازنشانی رمز عبور خود وارد کنید.

ورود به سیستم
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
  • صفحه اصلی
  • اخبار
  • اکس باکس
  • پلی استیشن
  • نینتندو
  • سوییچ

© 2017 <a href="#" title="تمامی اطلاعات محفوظ میباشد برای گیم تاکس تا 2025 معین زوار محفوظ می باشد.