گسترش جدی Xbox به هالیوود
مایکروسافت همچنان به توسعه حضور خود در صنعت سرگرمی ادامه میدهد و طبق گزارش جدید، پروژه ساخت فیلم لایو اکشن Sea of Thieves در کنار فیلم در حال توسعه Gears of War بخشی از استراتژی بزرگتر Xbox برای ورود جدیتر به هالیوود است. این مجموعه پروژهها شامل بیش از دوازده اقتباس سینمایی و تلویزیونی از فرنچایزهای مختلف این شرکت میشود.
Sea of Thieves روی پرده سینما
فیلم Sea of Thieves بر اساس بازی محبوب استودیوی Rare ساخته میشود و توسط Destin Daniel Cretton (کارگردان Shang-Chi و Spider-Man: Brand New Day) بهعنوان تهیهکننده هدایت خواهد شد. هدف پروژه، انتقال حس همکاری، ماجراجویی و فضای آزاد دنیای بازی به یک روایت سینمایی است.
چالش تبدیل یک بازی بدون داستان خطی به فیلم
یکی از نکات جالب این پروژه این است که Sea of Thieves داستان خطی مشخصی ندارد و تمرکز آن روی تجربه بازیکنان در یک دنیای مشترک است. همین موضوع باعث شده سازندگان تاکید کنند که «شخصیت اصلی فیلم در واقع خود بازیکنان و جامعه آنها هستند»، نه یک قهرمان ثابت.
گسترش فرنچایزهای Xbox در سینما و تلویزیون
این فیلم تنها بخشی از موج گسترده اقتباسهای Xbox است؛ پروژههایی مانند سریال Fallout، فیلم Minecraft و اقتباسهای در دست ساخت از Gears of War و Wolfenstein نیز در همین مسیر قرار دارند. هدف کلی، تبدیل IPهای گیمینگ به برندهای چندرسانهای بزرگتر است.
جمعبندی
حرکت Xbox به سمت هالیوود نشان میدهد این شرکت دیگر فقط روی بازیهای ویدیویی تمرکز ندارد و در حال ساخت یک اکوسیستم سرگرمی گسترده است. Sea of Thieves در این میان یکی از مهمترین آزمایشهاست تا مشخص شود آیا یک بازی کاملاً آنلاین و بدون داستان خطی میتواند به یک فیلم موفق تبدیل شود یا نه.












