گیم تاکس
  • صفحه اصلی
  • اخبار
  • اکس باکس
  • پلی استیشن
  • نینتندو
  • سوییچ
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
  • صفحه اصلی
  • اخبار
  • اکس باکس
  • پلی استیشن
  • نینتندو
  • سوییچ
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
گیم تاکس
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
صفحه اصلی اخبار

کریستال داینامیکس درباره استفاده از هوش مصنوعی در Tomb Raider: Legacy of Atlantis توضیح داد

ماریا طهماسب توسط ماریا طهماسب
پنجشنبه ۱۴ خرداد ۰۵
در اخبار, نینتندو
632 7
0
کریستال داینامیکس درباره استفاده از هوش مصنوعی در Tomb Raider: Legacy of Atlantis توضیح داد
0
اشتراک گذاری ها
2
بازدیدها
اشتراک گذاری در فیسبوکاشتراک گذاری در توییتر

مقدمه

پس از آنکه حضور برچسب «استفاده از هوش مصنوعی» در صفحه استیم بازی Tomb Raider: Legacy of Atlantis باعث شکل‌گیری بحث‌های گسترده میان بازیکنان شد، استودیوی Crystal Dynamics سرانجام با انتشار بیانیه‌ای رسمی درباره نحوه استفاده از این فناوری در روند توسعه بازی توضیحاتی ارائه کرد.

دلیل انتشار بیانیه

چندی پیش کاربران متوجه شدند که در اطلاعات رسمی بازی به استفاده از ابزارهای هوش مصنوعی اشاره شده است. این موضوع نگرانی‌هایی را درباره میزان دخالت هوش مصنوعی در تولید محتوا، طراحی هنری و توسعه کلی بازی به وجود آورد و باعث شد بسیاری از طرفداران خواستار شفاف‌سازی از سوی سازندگان شوند.

هوش مصنوعی فقط در مراحل اولیه توسعه

کریستال داینامیکس اعلام کرد که هوش مصنوعی تنها به‌عنوان یک ابزار کمکی در مراحل اولیه تولید مورد استفاده قرار گرفته است. به گفته سازندگان، این فناوری برای ایده‌پردازی، نمونه‌سازی اولیه و آزمایش برخی مفاهیم به کار رفته و نقش مستقیمی در تولید محتوای نهایی بازی نداشته است.

این استودیو تأکید کرد که تمامی عناصر نهایی بازی، از طراحی هنری گرفته تا محتوا و جزئیات بصری، توسط اعضای تیم توسعه ساخته، بازبینی و تأیید شده‌اند.

تأکید بر نقش توسعه‌دهندگان انسانی

در ادامه بیانیه آمده است که هیچ دارایی تولیدشده توسط هوش مصنوعی بدون دخالت و بازنگری توسعه‌دهندگان انسانی وارد نسخه نهایی بازی نشده است. کریستال داینامیکس تأکید دارد که چشم‌انداز هنری و خلاقانه پروژه همچنان توسط تیم سازنده هدایت می‌شود و هوش مصنوعی صرفاً ابزاری برای افزایش سرعت برخی مراحل توسعه بوده است.

این رویکرد در سال‌های اخیر به یکی از روش‌های رایج در صنعت بازی تبدیل شده و بسیاری از استودیوها از ابزارهای مشابه برای تولید نمونه‌های اولیه و تسریع روند طراحی استفاده می‌کنند.

واکنش بازیکنان

با وجود توضیحات رسمی، واکنش جامعه بازیکنان همچنان متفاوت است. برخی معتقدند استفاده محدود از هوش مصنوعی در مراحل اولیه توسعه مشکلی ایجاد نمی‌کند و می‌تواند به افزایش بهره‌وری تیم‌ها کمک کند. در مقابل، گروهی دیگر همچنان نسبت به گسترش این فناوری در صنعت بازی و تأثیر احتمالی آن بر مشاغل خلاقانه ابراز نگرانی می‌کنند.

جمع‌بندی

بیانیه کریستال داینامیکس نشان می‌دهد که استفاده از هوش مصنوعی در Tomb Raider: Legacy of Atlantis بسیار محدودتر از چیزی بوده که برخی کاربران تصور می‌کردند. با این حال، این اتفاق بار دیگر بحث نقش هوش مصنوعی در توسعه بازی‌های ویدیویی را به مرکز توجه بازگردانده است؛ موضوعی که احتمالاً در سال‌های آینده بیش از پیش مورد بحث قرار خواهد گرفت.

برچسب ها: AI DevelopmentArtificial IntelligenceCrystal DynamicsGaming NewsLara CroftNintendo Switch 2PlayStation 5Tomb Raider Legacy of AtlantisUnreal Engine 5Xbox Series X|S
پست قبلی

بازی انحصاری Xbox با نام Tell Me Why برای مدت محدود رایگان شد

پست‌ بعدی

پیش‌خریدهای دسترسی زودهنگام روی PS5 از کنترل خارج شده‌اند

ماریا طهماسب

ماریا طهماسب

پست‌ بعدی
پیش‌خریدهای دسترسی زودهنگام روی PS5 از کنترل خارج شده‌اند

پیش‌خریدهای دسترسی زودهنگام روی PS5 از کنترل خارج شده‌اند

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  • پرطرفدار
  • دیدگاه‌ها
  • اخیرا
ده تیم Classic XI به EA Sports FC 26 اضافه شد؛ تجربه مسابقه محلی با ستارگان اسطوره‌ای

ده تیم Classic XI به EA Sports FC 26 اضافه شد؛ تجربه مسابقه محلی با ستارگان اسطوره‌ای

چهارشنبه ۱۲ آذر ۰۴
نقد و بررسی تخصصی واچ داگر دو (Watch Dogs 2)

نگاهی به واچ داگز دو (Watch Dogs 2)

جمعه ۱۶ تیر ۹۶
Sub Zero

ساب زیرو (Sub Zero) به Injustice 2 آمد

چهارشنبه ۲۱ تیر ۹۶
قول اسا بزرگ ولی تکراری

قول اسا بزرگ ولی تکراری

پنجشنبه ۳۰ فروردین ۹۷

سایت خبری گیم تاکس افتتاح شد

2
Limbo وInside در یک پک

Limbo وInside در یک پک

2
PS5

پیشگویی مایکل پچر: PS5 سونی قدرت بیشتری از XBOX ONE X مایکروسافت دارد

2
بازی جدید استدیو سازنده Infamous در E3 نبود اما سونی آن را تایید کرد

بازی جدید استدیو سازنده Infamous در E3 نبود اما سونی آن را تایید کرد

1
پیش‌خریدهای دسترسی زودهنگام روی PS5 از کنترل خارج شده‌اند

پیش‌خریدهای دسترسی زودهنگام روی PS5 از کنترل خارج شده‌اند

پنجشنبه ۱۴ خرداد ۰۵
کریستال داینامیکس درباره استفاده از هوش مصنوعی در Tomb Raider: Legacy of Atlantis توضیح داد

کریستال داینامیکس درباره استفاده از هوش مصنوعی در Tomb Raider: Legacy of Atlantis توضیح داد

پنجشنبه ۱۴ خرداد ۰۵
بازی انحصاری Xbox با نام Tell Me Why برای مدت محدود رایگان شد

بازی انحصاری Xbox با نام Tell Me Why برای مدت محدود رایگان شد

پنجشنبه ۱۴ خرداد ۰۵
تأخیر بازی Phantom Blade Zero تأیید شد

تأخیر بازی Phantom Blade Zero تأیید شد

چهارشنبه ۱۳ خرداد ۰۵

توصیه شده

پیش‌خریدهای دسترسی زودهنگام روی PS5 از کنترل خارج شده‌اند

پیش‌خریدهای دسترسی زودهنگام روی PS5 از کنترل خارج شده‌اند

پنجشنبه ۱۴ خرداد ۰۵
کریستال داینامیکس درباره استفاده از هوش مصنوعی در Tomb Raider: Legacy of Atlantis توضیح داد

کریستال داینامیکس درباره استفاده از هوش مصنوعی در Tomb Raider: Legacy of Atlantis توضیح داد

پنجشنبه ۱۴ خرداد ۰۵
بازی انحصاری Xbox با نام Tell Me Why برای مدت محدود رایگان شد

بازی انحصاری Xbox با نام Tell Me Why برای مدت محدود رایگان شد

پنجشنبه ۱۴ خرداد ۰۵
تأخیر بازی Phantom Blade Zero تأیید شد

تأخیر بازی Phantom Blade Zero تأیید شد

چهارشنبه ۱۳ خرداد ۰۵
گیم تاکس

© 2017 <a href="#" title="تمامی اطلاعات محفوظ میباشد برای گیم تاکس تا 2025 معین زوار محفوظ می باشد.

Navigate Site

  • درباره ما
  • تماس با ما

Follow Us

خوش آمدید!

به حساب خود در زیر وارد شوید

رمز عبور را فراموش کرده اید؟

رمز عبور خود را بازیابی کنید

لطفا نام کاربری یا آدرس ایمیل خود را برای بازنشانی رمز عبور خود وارد کنید.

ورود به سیستم
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
  • صفحه اصلی
  • اخبار
  • اکس باکس
  • پلی استیشن
  • نینتندو
  • سوییچ

© 2017 <a href="#" title="تمامی اطلاعات محفوظ میباشد برای گیم تاکس تا 2025 معین زوار محفوظ می باشد.