مقدمه
با انتشار Call of Duty: Black Ops 7 موج تازهای از انتقادها به سمت Activision روانه شد. دلیل این اعتراضها نه گیمپلی، نه داستان و نه حتی مشکلات فنی بود؛ بلکه مجموعهای از تصاویر و کارتهای تزئینی بودند که ظاهراً با استفاده از ابزارهای هوش مصنوعی تولید شدهاند.
این تصاویر که در بخش شخصیسازی چندنفره دیده میشوند، با نشانههایی از خروجیهای ژنراتیو—از تناسب نداشتن اجزای بدن تا سبک هنری ناهماهنگ—به سرعت توجه کاربران شبکههای اجتماعی را جلب کردند. انتقادها شدت گرفت و بحث درباره نقش هوش مصنوعی در تولید محتوای هنری بازیهای AAA دوباره به مرکز توجه بازگشت.
تصاویر بحثبرانگیز؛ از سبک غریبه تا مشکلات فانتومگونه
بازیکنان هنگام بررسی کارتهای تزئینی (Calling Cards) به نکاتی برخوردند که طبیعی بهنظر نمیرسید.
برخی کارتها بسیار شبیه خروجی فیلترهای پرطرفدار هوش مصنوعی بودند—بهخصوص مواردی با سبک تصویری نزدیک به انیمههای استودیو Ghibli.
علاوه بر این، نمونههایی مشاهده شد که از نظر تشریح بدن دچار اشتباه بودند؛ برای مثال تصویری از یک سرباز با شش انگشت روی دست.
چنین ایراداتی معمولاً نشانههای مشخصی از محتوای تولیدشده توسط AI هستند، زیرا مدلهای ژنراتیو هنوز در بازآفرینی دقیق آناتومی بدن انسان ضعفهایی دارند. کاربران معتقدند این خطاها نشان میدهد نظارت انسانی کافی روی محتوای نهایی وجود نداشته است.
واکنش رسمی Activision؛ تأیید استفاده از ابزارهای ژنراتیو
چند ساعت پس از اوجگیری اعتراضها، کاربران متوجه بخشی از توضیحات صفحه رسمی بازی در Steam شدند. در این صفحه ذکر شده بود که تیم سازنده «برای بخشهایی از تولید داراییهای بازی» از ابزارهای هوش مصنوعی کمک گرفته است.
در ادامه Activision اطلاعیهای منتشر کرد و گفت:
«ما مانند بسیاری از تیمهای جهانی از ابزارهای دیجیتال متنوع، از جمله هوش مصنوعی، برای پشتیبانی از روند تولید استفاده میکنیم. با این حال فرآیند خلاقیت و تصمیمگیری همچنان بر عهده طراحان و هنرمندان است.»
با اینکه شرکت سعی کرد نگرانیها را کاهش دهد، اما کاربران خواستار شفافیت بیشتر شدند. بسیاری معتقدند عدم مشخصکردن میزان مشارکت AI در تولید تصاویر، باعث ایجاد بیاعتمادی شده است.
چرا استفاده از AI در یک بازی AAA حساسیتبرانگیز است؟
موضوع استفاده از هوش مصنوعی در صنعت بازی مدتهاست بحثبرانگیز شده، اما وقتی پای مجموعهای مانند Call of Duty وسط باشد، حساسیت چند برابر میشود.
چند دلیل مهم برای واکنش گسترده وجود دارد:
۱. استانداردهای بالای بصری کال آو دیوتی
این مجموعه همیشه با بودجه بالا و کیفیت هنری جدی همراه بوده است. وجود تصاویر ضعیف، آزمایشی یا نامتناسب باعث میشود کاربران تصور کنند نظارت کافی انجام نشده است.
۲. نگرانی درباره جایگزینی هنرمندان انسانی
برخی معتقدند استفاده گسترده از AI میتواند بازار کار هنرمندان را تهدید کند و باعث کاهش ارزش تولیدات دستی شود.
۳. بیاعتمادی کاربران به محتوای تولیدی ماشینی
بازیکنان برای محتوای تزئینی پول واقعی پرداخت میکنند. اگر این محتوا بیکیفیت باشد، نوعی «فریب مصرفکننده» تلقی میشود.
۴. ارتباط نداشتن سبکهای هنری با جهان COD
ترکیب سبکهای نرم و فانتزی با فضایی جنگی و جدی، بسیاری را متعجب و ناراضی کرد.
تجربه عرضه Black Ops 7 تحت تأثیر قرار گرفته؟
با وجود این حاشیه، بازی از نظر گیمپلی و بخش داستانی بازخوردهای مناسبی دریافت کرده است. اما این جنجالها باعث شد روزهای اول عرضه بهجای تمرکز بر کیفیت بازی، صرف واکنشها به تصاویر تولیدی AI شود.
در نتیجه، بخشی از توجه رسانهها و کاربران از محتوای اصلی به سمت سیاستهای تولیدی شرکت منحرف شد—چیزی که Activision احتمالاً انتظارش را نداشت.













