گیم تاکس
  • صفحه اصلی
  • اخبار
  • اکس باکس
  • پلی استیشن
  • نینتندو
  • سوییچ
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
  • صفحه اصلی
  • اخبار
  • اکس باکس
  • پلی استیشن
  • نینتندو
  • سوییچ
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
گیم تاکس
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
صفحه اصلی اخبار

Resident Evil Requiem ترسناک‌تر از Village است ولی به اندازه RE۷ وحشتناک نیست

ماریا طهماسب توسط ماریا طهماسب
سه‌شنبه ۱۴ بهمن ۰۴
در اخبار, اکس باکس, پلی استیشن, رایانه شخصی
558 0
0
Resident Evil Requiem ترسناک‌تر از Village است ولی به اندازه RE۷ وحشتناک نیست
0
اشتراک گذاری ها
6.4k
بازدیدها
اشتراک گذاری در فیسبوکاشتراک گذاری در توییتر

مقدمه
کارگردان Resident Evil Requiem تأیید کرده که این نسخه از سری Resident Evil قصد دارد ترس را به‌طور متوازن‌تری ارائه دهد؛ به‌طوری که تجربه نهایی ممکن است برای برخی بازیکنان وحشتناک‌تر از Resident Evil Village باشد، اما شدت ترس آن به پای Resident Evil ۷: Biohazard نمی‌رسد. این رویکرد حاصل بازنگری در تجربه وحشت شدید دید اول‌شخص نسخه هفتم است تا بازی برای طیف گسترده‌تری از بازیکنان قابل‌تحمل باشد.

چرا شدت وحشت کمتر از RE7 است
کارگردان Requiem، Koshi Nakanishi، اشاره کرده که برخی بازیکنان نسخه هفتم را خیلی ترسناک توصیف کرده‌اند و حتی نتوانسته‌اند آن را تا پایان بازی کنند. به همین دلیل در طراحی Requiem تلاش شده تا تعادل بهتری بین ترس و اکشن برقرار شود، به‌جای اینکه تجربه‌ای دائم و فشارآور ایجاد شود. بخش‌های مربوط به شخصیت‌ها و مبارزات متنوع‌تر است و بخشی از وحشت شدید آن تقلید مستقیم از سبک اول‌شخص نسخه هفتم نیست.

ترس در مقایسه با Resident Evil Village
طبق صحبت‌های توسعه‌دهنده، Requiem ممکن است ترسناک‌تر از Resident Evil Village باشد، به‌خصوص برای بازیکنانی که آن نسخه را نسبتاً ملایم دیده‌اند. دلیل این افزایش در وحشت، بخش‌های خاصی از بازی است که بر تنش و دلهره تمرکز دارند، اما این ترس به صورت متناوب با بخش‌های هیجانی و اکشن ترکیب می‌شود تا فضایی خفه‌کننده و دائمی مانند RE7 ایجاد نشود.

روش‌های طراحی برای کنترل ترس
Resident Evil Requiem از دوربین‌های اول‌شخص و سوم‌شخص بهره می‌برد و به بازیکنان اجازه می‌دهد انتخاب کنند چگونه تجربه کنند. وجود این گزینه باعث شده تا کسانی که از وحشت شدید حالت دید اول‌شخص می‌ترسند، بتوانند با دید سوم‌شخص بازی کنند و شدت هیجان در موقعیت‌های ترسناک کمی کنترل‌شده‌تر باشد.

برچسب ها: First-Person ModeGame Director InterviewGaming NewsHorror GamespcPS5RE7Resident Evil 9Resident Evil RequiemResident Evil VillageSurvival horrorThird-Person ModeXbox Series X|S
پست قبلی

توسعه MMO Ashes of Creation لغو شد و تیم اصلی پروژه تعدیل نیرو شد

پست‌ بعدی

طراح ارشد سابق Skyrim: اگر Fallout ۵ در آمریکا نباشد، متعجب خواهم شد

ماریا طهماسب

ماریا طهماسب

پست‌ بعدی
طراح ارشد سابق Skyrim: اگر Fallout ۵ در آمریکا نباشد، متعجب خواهم شد

طراح ارشد سابق Skyrim: اگر Fallout 5 در آمریکا نباشد، متعجب خواهم شد

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  • پرطرفدار
  • دیدگاه‌ها
  • اخیرا
ده تیم Classic XI به EA Sports FC ۲۶ اضافه شد؛ تجربه مسابقه محلی با ستارگان اسطوره‌ای

ده تیم Classic XI به EA Sports FC ۲۶ اضافه شد؛ تجربه مسابقه محلی با ستارگان اسطوره‌ای

چهارشنبه ۱۲ آذر ۰۴
مود گرافیکی ۵۳ گیگابایتی کیفیت Red Dead Redemption ۲ را به‌طور قابل توجهی ارتقا می‌دهد

مود گرافیکی ۵۳ گیگابایتی کیفیت Red Dead Redemption ۲ را به‌طور قابل توجهی ارتقا می‌دهد

چهارشنبه ۱۵ بهمن ۰۴
نقد و بررسی تخصصی واچ داگر دو (Watch Dogs ۲)

نگاهی به واچ داگز دو (Watch Dogs ۲)

جمعه ۱۶ تیر ۹۶
Sub Zero

ساب زیرو (Sub Zero) به Injustice ۲ آمد

چهارشنبه ۲۱ تیر ۹۶

سایت خبری گیم تاکس افتتاح شد

2
Limbo وInside در یک پک

Limbo وInside در یک پک

2
PS5

پیشگویی مایکل پچر: PS۵ سونی قدرت بیشتری از XBOX ONE X مایکروسافت دارد

2
بازی جدید استدیو سازنده Infamous در E۳ نبود اما سونی آن را تایید کرد

بازی جدید استدیو سازنده Infamous در E۳ نبود اما سونی آن را تایید کرد

1
نبرد سخت‌تر و پاداش اضافه در Phantom Blade Zero؛ نقش روبان‌های Mu Xiaokui

نبرد سخت‌تر و پاداش اضافه در Phantom Blade Zero؛ نقش روبان‌های Mu Xiaokui

جمعه ۸ آبان ۰۵
راهنمای پیدا کردن Backstreet Courtyard Key در Phantom Blade Zero

راهنمای پیدا کردن Backstreet Courtyard Key در Phantom Blade Zero

پنجشنبه ۷ آبان ۰۵
احتمال بازگشت مأموریت‌های آنلاین در Cyberpunk 2 با آگهی استخدامی جدید

احتمال بازگشت مأموریت‌های آنلاین در Cyberpunk ۲ با آگهی استخدامی جدید

پنجشنبه ۷ آبان ۰۵
سازنده انحصاری موفق پلی‌استیشن 5 کوچک‌تر می‌شود؛ تعدیل نیرو در Sucker Punch

سازنده انحصاری موفق پلی‌استیشن ۵ کوچک‌تر می‌شود؛ تعدیل نیرو در Sucker Punch

سه‌شنبه ۵ آبان ۰۵

توصیه شده

نبرد سخت‌تر و پاداش اضافه در Phantom Blade Zero؛ نقش روبان‌های Mu Xiaokui

نبرد سخت‌تر و پاداش اضافه در Phantom Blade Zero؛ نقش روبان‌های Mu Xiaokui

جمعه ۸ آبان ۰۵
راهنمای پیدا کردن Backstreet Courtyard Key در Phantom Blade Zero

راهنمای پیدا کردن Backstreet Courtyard Key در Phantom Blade Zero

پنجشنبه ۷ آبان ۰۵
احتمال بازگشت مأموریت‌های آنلاین در Cyberpunk 2 با آگهی استخدامی جدید

احتمال بازگشت مأموریت‌های آنلاین در Cyberpunk ۲ با آگهی استخدامی جدید

پنجشنبه ۷ آبان ۰۵
سازنده انحصاری موفق پلی‌استیشن 5 کوچک‌تر می‌شود؛ تعدیل نیرو در Sucker Punch

سازنده انحصاری موفق پلی‌استیشن ۵ کوچک‌تر می‌شود؛ تعدیل نیرو در Sucker Punch

سه‌شنبه ۵ آبان ۰۵
گیم تاکس

© 2017 <a href="#" title="تمامی اطلاعات محفوظ میباشد برای گیم تاکس تا 2025 معین زوار محفوظ می باشد.

Navigate Site

  • درباره ما
  • تماس با ما

Follow Us

خوش آمدید!

به حساب خود در زیر وارد شوید

رمز عبور را فراموش کرده اید؟

رمز عبور خود را بازیابی کنید

لطفا نام کاربری یا آدرس ایمیل خود را برای بازنشانی رمز عبور خود وارد کنید.

ورود به سیستم
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
  • صفحه اصلی
  • اخبار
  • اکس باکس
  • پلی استیشن
  • نینتندو
  • سوییچ

© 2017 <a href="#" title="تمامی اطلاعات محفوظ میباشد برای گیم تاکس تا 2025 معین زوار محفوظ می باشد.