مقدمه
با انتشار بازی Dispatch روی Nintendo Switch و Nintendo Switch 2، جنجال بزرگی حول نسخه این پلتفرمها ایجاد شده است، چون برخلاف نسخههای PC و PS5، نسخههای نینتندو بدون امکان غیرسانسور شدن عرضه شدهاند. هم سازنده بازی و هم شرکت نینتندو برای این موضوع بیانیه رسمی منتشر کردند و تلاش کردند توضیحاتی درباره وضعیت انتشار و علت سانسور ارائه دهند.
واکنش سازنده Dispatch
استودیوی AdHoc (سازنده Dispatch) در بیانیهای از طرفداران عذرخواهی کرد و گفت آنها ابتدا برای انتشار نسخه نینتندو تلاش کردند تا بازی را بدون تغییر منتشر کنند، ولی در نهایت برای اینکه بازی روی پلتفرم نینتندو قرار بگیرد، مجبور به حذف یا سانسور برخی محتواها شدند تا با دستورالعملهای محتوایی پلتفرم تطبیق داده شود. سازنده همچنین پذیرفت که اطلاعرسانی درباره سانسور در صفحه فروشگاه بهدرستی انجام نشده و این موضوع باعث دلخوری بازیکنان شده است. آنها اعلام کردند که در حال همکاری با نینتندو هستند تا در آینده بهروزرسانیهایی برای بهبود وضعیت محتوا عرضه کنند.
بیانیه رسمی نینتندو
نینتندو هم در بیانیه خود اعلام کرد که برای انتشار بازیها روی Switch و Switch 2، عنوانها باید با دستورالعملهای محتوایی و قوانین رتبهبندی مستقل مطابقت داشته باشند. این شرکت تأکید کرد که خود بازیها را سانسور نمیکند، بلکه فقط هنگامی که عنوانی با قوانین هماهنگ نباشد، به توسعهدهندگان اطلاع میدهد تا آن را سازگار کنند، و نینتندو مستقیماً محتوا را تغییر نمیدهد.
انتقادات از انتشار نسخه سانسورشده
جامعه بازیکنان نسبت به این تصمیم واکنشهای منفی نشان داده است و بسیاری معتقدند سانسور تجربه اصلی بازی را تحت تأثیر قرار داده، بهویژه که نسخههای دیگر Dispatch شامل گزینهای برای انتخاب بین نسخه سانسور شده و اصلی هستند. برخی کاربران حتی درخواست بازپرداخت کردهاند و مسئله را با استانداردهای دیگر بازیها روی پلتفرم نینتندو مقایسه کردهاند.
چشمانداز آینده محتوا روی Switch
سازنده Dispatch گفته که در حال کار روی بهروزرسانی است تا برخی از محتواهای سانسورشده را بازگرداند یا تغییر دهد، ولی هنوز مشخص نیست این بهروزرسانی دقیقاً چه زمانی منتشر خواهد شد یا تا چه حد محتوای بیشتری بازخواهد گشت.













