گیم تاکس
  • صفحه اصلی
  • اخبار
  • اکس باکس
  • پلی استیشن
  • نینتندو
  • سوییچ
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
  • صفحه اصلی
  • اخبار
  • اکس باکس
  • پلی استیشن
  • نینتندو
  • سوییچ
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
گیم تاکس
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
صفحه اصلی اخبار

کارگردان Kingdom Come درباره وضعیت Ubisoft صحبت کرد

ماریا طهماسب توسط ماریا طهماسب
دوشنبه ۴ خرداد ۰۵
در اخبار, اکس باکس, پلی استیشن, رایانه شخصی
420 7
0
کارگردان Kingdom Come درباره وضعیت Ubisoft صحبت کرد
0
اشتراک گذاری ها
0
بازدیدها
اشتراک گذاری در فیسبوکاشتراک گذاری در توییتر

مقدمه

دانیل واورا، کارگردان سری Kingdom Come: Deliverance، در اظهارنظری تازه به وضعیت فعلی شرکت Ubisoft و ساختار بزرگ آن اشاره کرده و مقایسه‌ای بین مقیاس این شرکت و استودیو Warhorse انجام داده است؛ مقایسه‌ای که بار دیگر بحث درباره بهره‌وری و مدیریت در شرکت‌های بزرگ بازی‌سازی را داغ کرده است.

مقایسه تعداد نیروها و مقیاس توسعه

واورا در صحبت‌های خود به این نکته اشاره کرده که Ubisoft با وجود کاهش نیروها همچنان حدود ۱۶٬۶۰۰ کارمند دارد. او این عدد را معادل ده‌ها استودیوی هم‌سطح Warhorse توصیف کرده و گفته چنین ظرفیتی از نظر تئوری می‌تواند منجر به تولید تعداد زیادی بازی در مقیاس Kingdom Come شود.

او حتی این مقایسه را ادامه داده و گفته این حجم نیرو از نظر تئوری می‌تواند معادل تولید چندین بازی AAA در سال باشد، البته نه لزوماً با کیفیت یا انسجام یکسان.

بحث درباره کارایی استودیوهای بزرگ

این اظهارات در ادامه بحث قدیمی درباره این موضوع مطرح می‌شود که آیا استودیوهای بسیار بزرگ مانند Ubisoft می‌توانند از تمام ظرفیت نیروی انسانی خود به شکل مؤثر استفاده کنند یا خیر.

در مقابل، برخی تحلیل‌ها و واکنش‌ها تأکید دارند که مقایسه مستقیم بین یک استودیوی مستقل مانند Warhorse و یک شرکت چندملیتی با ده‌ها تیم داخلی، ساده‌سازی واقعیت پیچیده توسعه بازی است.

واکنش‌ها و برداشت‌های متفاوت

این صحبت‌ها در فضای مجازی واکنش‌های مختلفی به همراه داشته است. برخی کاربران آن را نقدی درست بر ساختار مدیریتی Ubisoft می‌دانند، در حالی که برخی دیگر معتقدند چنین مقایسه‌هایی نادیده گرفتن پیچیدگی تولید بازی در مقیاس AAA و پروژه‌های چندگانه این شرکت است.

جمع‌بندی

اظهارات کارگردان Kingdom Come دوباره بحث قدیمی «مقیاس در برابر کارایی» را در صنعت بازی زنده کرده است؛ موضوعی که همچنان یکی از چالش‌های اصلی شرکت‌های بزرگ بازی‌سازی محسوب می‌شود.

برچسب ها: Daniel Vávragame developmentGame IndustryKingdom Come: DeliveranceUbisoftWarhorse Studios
پست قبلی

یکی از بهترین بازی‌های ۲۰۲۶ اواخر امسال برای PS5 عرضه می‌شود

ماریا طهماسب

ماریا طهماسب

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  • پرطرفدار
  • دیدگاه‌ها
  • اخیرا
ده تیم Classic XI به EA Sports FC 26 اضافه شد؛ تجربه مسابقه محلی با ستارگان اسطوره‌ای

ده تیم Classic XI به EA Sports FC 26 اضافه شد؛ تجربه مسابقه محلی با ستارگان اسطوره‌ای

چهارشنبه ۱۲ آذر ۰۴
Sub Zero

ساب زیرو (Sub Zero) به Injustice 2 آمد

چهارشنبه ۲۱ تیر ۹۶
نقد و بررسی تخصصی واچ داگر دو (Watch Dogs 2)

نگاهی به واچ داگز دو (Watch Dogs 2)

جمعه ۱۶ تیر ۹۶
قول اسا بزرگ ولی تکراری

قول اسا بزرگ ولی تکراری

پنجشنبه ۳۰ فروردین ۹۷

سایت خبری گیم تاکس افتتاح شد

2
Limbo وInside در یک پک

Limbo وInside در یک پک

2
PS5

پیشگویی مایکل پچر: PS5 سونی قدرت بیشتری از XBOX ONE X مایکروسافت دارد

2
بازی جدید استدیو سازنده Infamous در E3 نبود اما سونی آن را تایید کرد

بازی جدید استدیو سازنده Infamous در E3 نبود اما سونی آن را تایید کرد

1
کارگردان Kingdom Come درباره وضعیت Ubisoft صحبت کرد

کارگردان Kingdom Come درباره وضعیت Ubisoft صحبت کرد

دوشنبه ۴ خرداد ۰۵
یکی از بهترین بازی‌های ۲۰۲۶ اواخر امسال برای PS5 عرضه می‌شود

یکی از بهترین بازی‌های ۲۰۲۶ اواخر امسال برای PS5 عرضه می‌شود

دوشنبه ۴ خرداد ۰۵

بازی South of Midnight در CGA 2026 موفق به کسب چندین جایزه شد

دوشنبه ۴ خرداد ۰۵
Sonic Frontiers Definitive Edition در کره جنوبی رده‌بندی شد

Sonic Frontiers Definitive Edition در کره جنوبی رده‌بندی شد

دوشنبه ۴ خرداد ۰۵

توصیه شده

کارگردان Kingdom Come درباره وضعیت Ubisoft صحبت کرد

کارگردان Kingdom Come درباره وضعیت Ubisoft صحبت کرد

دوشنبه ۴ خرداد ۰۵
یکی از بهترین بازی‌های ۲۰۲۶ اواخر امسال برای PS5 عرضه می‌شود

یکی از بهترین بازی‌های ۲۰۲۶ اواخر امسال برای PS5 عرضه می‌شود

دوشنبه ۴ خرداد ۰۵

بازی South of Midnight در CGA 2026 موفق به کسب چندین جایزه شد

دوشنبه ۴ خرداد ۰۵
Sonic Frontiers Definitive Edition در کره جنوبی رده‌بندی شد

Sonic Frontiers Definitive Edition در کره جنوبی رده‌بندی شد

دوشنبه ۴ خرداد ۰۵
گیم تاکس

© 2017 <a href="#" title="تمامی اطلاعات محفوظ میباشد برای گیم تاکس تا 2025 معین زوار محفوظ می باشد.

Navigate Site

  • درباره ما
  • تماس با ما

Follow Us

خوش آمدید!

به حساب خود در زیر وارد شوید

رمز عبور را فراموش کرده اید؟

رمز عبور خود را بازیابی کنید

لطفا نام کاربری یا آدرس ایمیل خود را برای بازنشانی رمز عبور خود وارد کنید.

ورود به سیستم
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
  • صفحه اصلی
  • اخبار
  • اکس باکس
  • پلی استیشن
  • نینتندو
  • سوییچ

© 2017 <a href="#" title="تمامی اطلاعات محفوظ میباشد برای گیم تاکس تا 2025 معین زوار محفوظ می باشد.