بایگانی برچسب: s

Elder Scrolls Online: Elsweyr Review

من خجیت را در کتیبه های قدیمی تر نمی بینم. آنها یک نژاد از نوع گربه مانند هستند که مدتهاست که بخشی از جهان کتیبه های بزرگتر هستند. اسکایپ های قدیمی Elder Online معتقدند که Khajit هیچ یک از آنها را حفظ نمی کند، اما دو مجموعه ای از موجودات گربه به عنوان حیوانات خانگی: گربه های Seneche که دارای گربه های جنگل هستند و به عنوان گربه ها و گربه ها استفاده می شود. بله، هوسکات معمولی موجود درون کتیبه های بزرگتر است. و قبل از اینکه به انواع مختلف خجیت مانند Alfiq دسترسی پیدا کنید، می توانید صحبت کنید، اما هنوز هم به اندازه گربه هستند. هیچکدام از این ها فقط تفسیرهای من نیستند، زیرا چندین مأموریت به طور مستقیم با این دوگانگی عجیب و غریب مواجه هستند.

این کمی عجیب و غریب از طبقه بندی های افسانه ای بخشی از کلاشینک سالخورده آنلاین: Elsweyr، آخرین فصل و به نام گسترش در اکتشاف Zenimax آنلاین کاستروهای بزرگتر. کتیبه های بزرگتر آنلاین جنگ ستارگان را گرفته اند: جمهوری قدیمی به آن نگاه می کند؛ واقعیت این است که آن را صدها سال قبل از وقایع سری اصلی به آنها آزادی می دهد تا بخش های خاصی از آن تاریخ را تعریف کنند. توسعه های قبلی، Morrowind و Summerset، در درجه اول بر روی Dunmer (Dark Elf) و Altmer (High Elf)، دو نژاد که جهان را تشکیل می دهند متمرکز شد. Elsweyr تمرکز خود را به سمت خجیت تبدیل می کند، غواصی به میهن و فرهنگ خود.

خجیته از شما قدردانی می کند
خود Elsweyr آن تقسیم بین دو بیوم بزرگ: بیابان بزرگ در اطراف شهرستان پایتخت Rimmen، و جنگل است که میزبان به مزارع و ویرانه های باستانی در جنوب است. سطح بالایی از طراحی سطح کلی وجود دارد، اما من اعتراف می کنم که السویر با منافع مشابهی که در دو فصل گذشته وجود دارد، با من تاثیری نداشته باشد. Morrowind پر از جنگل های غول پیکر، قارچ و خشمگین خشمگین که Dagoth Ur بود. بیگانه احساس کرد Summerset یک کنترول مستقیم بود، با درخشش شهرهای سفید و جنگل های دلفریب. Elsweyr بیابان و جنگل است. این سنگ بیشتر سنگین است و دارای پوشش های زمستانی و زمینی بیشتر از Alik’r کویر یا Stros M’kai از بازی پایه، اما به اندازه کافی نیست. من آرزو می کنم Zenimax Online این منطقه را کمی بیشتر تحویل داده بود تا عطر و طعم بیشتری به زمین برساند.

خودشان Kahjiit کمی بهتر است. نژادهای فانتزی اغلب در فرهنگ های دنیای واقعی آنالوگ دارند، زیرا هنرمندان و سازندگان تمایل به ساختن چیز جدیدی دارند. به نظر می رسد خجیت به عنوان یک آنالوگ برای رومی ها باشد. این حدس ها عمدتا به دلیل کلیشه های نژادی منفی در جهان کتیبه های بزرگتر به عنوان دزدان سرگردان است، چیزی که دایره المعارف دنیای واقعی در آن با امروز درگیر است. به نظر می رسد Zenimax Online برای خانه خود، برای الهام گیری بصری در آسیا، احتمالا بر اساس این ایده که رومی ها در ابتدا از مناطق مختلف هند رضایت داشتند، به تصویر کشیدند.

بسیاری از معماری هند و اندونزی در Rimmen و Riverhold وجود دارد، شهرهای شمالی که بازیکنان از آن خارج می شوند، در حالی که مزارع جنوبی با آنچه بامبو به نظر می رسد احاطه شده است. (Skooma مواد مخدر بزرگتر از قند ماه ساخته شده است، که به نظر می رسد نسخه Tamriel از محصول غلات نیشکر، یک عضو خانواده بامبو است.) این به خود شهرها نگاه دقیق دارد که بقیه محیط زیست فاقد آن هستند. این نیز مربوط به Delves در Elsweyr است، که اهداف جالب تر را در بین راههای غیر رسمی و غارها ارائه می دهند. الهام بخش اضافی از ژاپن، با مقدار باستان به وضوح از سامورایی قرون وسطایی الگو است. این یک ترکیب بهتر از فرهنگ های مختلف است از خانه ها و شهرهای آلترام Summerset.

مردم لزوما بازی Scrolls Elder Online را برای نمایش هر چه بیشتر بازی می کنند. جایی که سریال همیشه فوق العاده است در داستان، و السویر ناامید می شود. شهر ریممن دیگر در کنترل مردم خجیت نیست، زیرا امپراطوری Euraxia Tharn خود را به عنوان ملکه جدید با فتح تعیین کرده است. او با ریممن با کمک majordomo Zumog Phoom و یک میزبان اژدها قضاوت می کند. بازیکن برنامۀ برادر اوراسیا Abnur Tharn و Lord Lord Gharesh-ri، رهبر مردم خجیت، با رها کردن ملکه Ursurper، مسئولیت دارند. قبل از اینکه خط اصلی تلاش کند، به کشتن ارواح، اژدها و قاچاقبران نیاز است.

ماموریت های قدیمی ترین اسکریپت های آنلاین لذت بخش است. بله، سناریو اصلی شما قرار دادن یک حاکم جدید در تخت Rimmen و کمک به شخصیت های طولانی مانند روح سارج Caudwell اطلاعات بیشتر در مورد گذشته خود را پیدا کنید، اما ماموریت های جانبی به همان اندازه جالب است. یکی از ماموریت هایی که من در آغاز این بررسی ذکر کردم، یکی از تفاوت های بین خجیت و هوسکات است، آیا شما به تحقیق Mizzik Thunderboots کمک می کنید تعیین کنید که چه کسی یک دختر محلی Kahjiit را ربوده است. شما ببینید که چگونه سامسونگ فوق العاده جاسوسی Razum-dar با خانواده اش تعامل دارد؛ در یک گروه راک با نابودترین نورد زندگی می کنند، و یک خدمه را برای مشت زدن جمع آوری می کند. یک حس سرگرم کننده و زندگی به ماموریت در Elder Scrolls Online وجود دارد و صدای بازی همچنان عالی است.

تیغه هلال احیاء را کاهش می دهد
خوب است که این ماموریت ها جالب باشد، زیرا بازی The Scrolls Online از زمان به روز رسانی One Tamriel بسیار تغییر نکرده است. در نگاه من به Summerset، من اشاره کردم که همه چیز به شدت تغییر نکرده است و السویر خیلی بیشتر کار میکند. مبارزه در Scrolls Elder Online احساس می کند که این فاقد تأثیر است و کمک نمی کند که Elsweyr احتمالا ساده ترین منطقه ای است که من در این فصل های بزرگ بازی کردم. من تمایل به شروع یک شخصیت جدید برای به دست آوردن تجربه تازه برای هر فصل، و من بیشتر Elsweyr در نسیم یافت. من نمیتوانم تصور کنم که اگر کاراکتر عمیق به سطوح قهرمان را استفاده کنم، چقدر آسان خواهد بود.

فقدان دشواری شگفت آور است، زیرا السویرر ویژگی جدیدی را به عنوان Scrolls Online Elder اضافه می کند. Euraxia دارای اژدها در کنار او است، و در حالی که شما در برخی از مأموریت های اصلی مبارزه می کنید، بسیاری از برخورد ها از دنیای باز خواهد آمد. اژدها رویدادهای جهانی هستند که به صورت تصادفی رشد می کنند. ارائه فوق العاده است، به عنوان گاهی اوقات شما دیدن سایه های بزرگ پرواز، به مقصد خود را انتخاب کنید. خود اژدها نیز بر روی نقشه ظاهر می شود، به طوری که هر کس می تواند به آنها بپیوندد تا آنها را بگیرند.

متأسفانه، آنها بسیار جالب نیستند، زیرا اژدها ها واقعا تغییری نمی کنند. هنگامی که شما با یک یا دو اژدها جنگیدید، اساسا تمام آنها را جنگیدید. اصول مواجهه همیشه یکسان است. مراقب هوای سوزش، آلودگی های دم و حمله های بالایی باشید. بلوک حملات خاص بیرون از آتش بمانید بازیکنان به راحتی از اژدها به عنوان آنها ظاهر می شوند، مانند بسیاری از کارفرمایان دیگر جهان. Zenimax Online می تواند با آنها بیشتر بازی کند. آنها به نظر عالی می رسند، اما تصادفی از توانایی های عناصر و الگوهای حمله می تواند راهی طولانی برای ساختن اژدها ها بسیار منحصر به فرد باشد. در عوض، هر مبارزه دقیقا یکسان است و پاداش شما برخی از مواد عالی و همان دنده ای است که قبلا چند بار دریافت کرده اید.

محتویات سخت تر در قالب Delves های مختلف، Orchrest جنایی عمومی و دادگاه Sunspire 12 مرد وجود دارد. شهر ویران شده و مضطرب از Orcrest در واقع یک چالش جدی برای یک بازیکن انفرادی است، با چندین نامزد برای مقابله با آن. چند تا از اینها وجود داشت که من نمیتوانستم خودم را کنار بگذارم، و من را مجبور کرد تا از آنها فراتر برود، یا منتظر بمانند تا گروه دیگری از بازیکنان به پیروزی برسند. متأسفانه، تنها یک تلاش واحد مربوط به سیاه چال وجود دارد که به نظر می رسد یک فرصت از دست رفته است. دادگاه Sunspire شما را در برابر مجموعه ای از اژدها های قدرتمند در خراب جنوبی السویر ربوده است. این به نظر می رسد برخی از چالش هایی که من از آن انتظار داشتم را فراهم می کنم، تا جایی که گروه مهاجرتم واقعا این کار را انجام ندادند. با توجه به ماهیت آن به عنوان محتوای آخر بازی، من آرزو می کنم آن را پیزاج بصری بیشتری در خارج از اژدها خود داشته باشد.

از آنجا که شما در برابر الهه یور ارواح روبرو هستید، تنها عادلانه است که در جشنواره شرکت کنید. این گسترش، کلاس جدید Necromancer را اضافه می کند. شما نیروهای زندگی و مرگ را به مجازات دشمنان خود، با هر یک از سه خط مهارت، قربان گرسنگی، استخوان تایران، و زندگی مرگ با تمرکز بر حمله، دفاع و بهبود است. شما می توانید اسکلت انفجاری را احضار کنید، زندگی خود را از دشمنان خود بیرون بکشید، اعضای حزب خود را از بین ببرید، و حتی خودتان اسکلت غول پیکر قدرتمند را بگیرید.

در حالی که من هرگز طرفدار بزرگ بازی مبارزان Elder Scrolls Online نیستم، من انعطاف پذیری سیستم کلاس خود را دوست دارم، به شما این امکان را می دهد که هر کلاس را به انجام وظایف خود برسانید. من شروع به گسترش بازی ناباورم جدید خود را به عنوان بیشتر از یک مگ، حمله از راه دور و استفاده از minions برای کشتن دشمنان من، اما هرگز کاملا به من حق با من بود. در نهایت من به یک شوالیه مرگ تبدیل شدم، به طور مستقیم با یک دست دو دست مبارزه می کردم، خودم را در استخوان های سخت و سرقت از دشمنان زندانی می کردم. به طور کلی، من فکر می کنم Necromancer احتمالا علاوه بر سرپرست علاوه بر بهتر است، اما ممکن است به دلیل آن است که در سبک من از بازی بیشتر متناسب است.

اسکرول قدیمی تر هنوز هم کاملا خوب است، اما من اعتراف می کنم که بخشی از آن شروع به نشان دادن سنشان می کنند. به دنبال یکی از Tamriel و Morrowind، واضح است که Zenimax Online می داند که قدرت آن به طور عمده در بخش داستان داستان گویی است. اما برای این توسعه های نامیده شده – Elder Scrolls Online در واقع دارای DLC سه ماهه با مناطق و مأموریت های اضافی است – من فکر می کنم لازم است که برخی از بیشترین خطر را برطرف کنیم. محیط های بصری جالبی در کنار مکانیک گیم پلی جدید و منحصر به فرد وجود دارد. به اندازه کافی برای کشف تاریخ و فرهنگ یکی از مسابقات کافی نیست، زیرا برای بازیکنان جانباز، باید احساس کرد که بازی همچنان بهبود می یابد. در عوض، این گسترش به نظر می رسد مثل آن است که آب کمی از دست می رود. Elsweyr هنوز هم خوب است، اما Morrowind و Summerset در زمینه انتشار آنها بهتر بودند.

امتیاز کلی ۹۰

تریلر جدیدی از گیم پلی بازی Wolfenstein II: The New Colossus

ویدیویی جدید از  بازی Wolfenstein II: The New Colossus که صحنه هایی با میلک شیک های توت فرنگی بیشتری را درست همانند تریلر معرفی ان در E3 امسال به نمایش می گذارد.

امروز سازنده این عنوان  Machine Game و ناشر ان bethesda تریلر جدید برای بازی FPS خودشان منتشر کردند.به نظر می رسد این تریلر نسخه گسترده شده ان چیزی است که ما در هنگام معرفی این بازی از ان دیدیم که قهرمان بازی William Joseph Blazkowicz را نشان می دهد که وارد یک غذا خوری می شود.و چند دقیقه بعد یک فرمانده المانی وارد انجا میشود, کنار قهرمان ما می نشیند یک میلک شیک سفارش می دهد و درباره هویتش از او سوال می کند.چیزی که او در وهله اول متوجه ان نشده است.اما شخصیت اصلی ما در این غذاخوری چه میکند؟ در جواب باید بگویم که او در حال بردن بمبی اتمی به محلی به نام Oberkammando می باشد.

شما میتوانید ویدیو کامل در قسمت پایین مشاهده کنید.

همزمان با معرفی این عنوان نسخه کالکتور ان نیز معرفی شد که شامل نسخه استیل بوک بازی و چندی از ایتم های درون بازی و نقش های اکشن می باشد.

Wolfenstein 2: The New Colossus در تاریخ ۵ آبان برای PC,PS4,Xbox ONEعرضه خواهد شد.

 منبع:dualshockers

تریلر اپدیت ۶.۶۶ بازی Doom

سازنده و ناشر این ای پی محبوب Bethesda اخیرا تریلری در جهت انتشار اخرین اپدیت بازی شوتر خودش Doom با شماره ۶.۶۶ منتشر کرده است که شما می توانید ان را در قسمت پایین مشاهده کنید.این بازی از زمان انتشارش توانسته به رقم فروش خوبی برای پلتفرم PC دست پیدا کند و به نمره خوبی در میان کاربران استیم رسیده است.

اپدیت جدیدی که اخیرا برای این بازی منتشر شده به صورت کاملا رایگان در اختیار کاربران قرار میگیرد و تغییراتی را با خودش به همراه می اورد.از این تغییرات میتوان به سیستم اسلحه ها و تجهیزات اشاره کرد که به طور کلی در این سیستم و تنظیمات ان تجدید نظر هایی صورت گرفته است و دیگر همانند قبل نمیتوان به صورت رندیم ایتم ها را در بازی انلاک کرد بلکه بازیکنان باید طی گذراندن مراحل و چالش های بازی و به اتمام رساندن انها این ایتم ها را دریافت کنند.

و در اپدیت جدید سیستم مولتی پلیر برای تمامی کاربران ریست می شود و لول های انها مجددا به ۰ باز می گردد.این اپدیت جدید به صورت انحصاری برای PC منتشر نشده و تمامی کاربران Doom می توانند این اپدیت رایگان را دریافت کنند.همچنین این اپدیت تمامی بسته های الحاقی قسمت مولتی پلیر بازی را که اخیرا منتشر شده به صورت کاملا رایگان در اختیار ما قرار می دهد.

هم اکنون Doom برای PC,PS4,Xbox ONE منتشر شده است و کاربرانی که هنوز این بازی تجربه نکرده اند و علاقه زیادی به ان داردند میتوانند ان را با ۵۰ درصد تخفیف تا تاریخ ۲۷ جولای ساعت ۱۰ شب از تخفیفات تابستانه استیم خریداری کنند.

منبع:Dualshockers

تریلر جدیدی از گیم پلی بازی The Evil Within 2 منتشر شد

کمپانی Bethesda تریلری جدید از بازی The Evil Within 2 منتشر کرده است که بیشتر بر روی داستان و گیم پلی این بازی ترسناک و سبک Survival می پردازد.داستان قسمت دوم درست چند سال پس از به اتمام رسیدن قسمت اول و ادامه ی ان است و دوباره قرار است که با Sebastian Castellanos و ماجراهای او همانند نسخه اول بازی به پیش برود.

اما این بار داستان فرق می کند و سباستین به دنیای STEM باز میگردد تا بتواند دختر کوچک خودش را نجات دهد و او زمان زیادی را برای این کار ندارد زیرا دنیای STEM در حال از هم پاشیدن است و اگر او موفق به نجات دخترش نشود برای همیشه او را از دست خواهد داد.

همانطور که در تریلر دیدیم سباستین در طی این راه با جانوران ترسناک و به نوعی هیولا های بسیاری مبارزه می کند از جانوانی گرفته که همانند کابوس های شبانه در مغز او نفوذ و جنونی بدون توقف را به او می دهند تا هیولا هایی که قصد تکه تکه کردن او را دارند.

همانند سابق سباستین نیز اسلحه های بسیاری را برای از پای دراوردن این جانوران ترسناک به همراه خود دارد اسلحه های سرد چاقو ها تا مین هایی که در محیط بازی جایگذاری میکند او را در راه رسیدن به دخترش همیاری می کنند.

کمپانی Bethesda نیز جزییات اخرین پک های شانسی بازی را مشخص کرد این پک ها به ان دسته از افرادی که بازی را پیش خرید کرده اند لوازم و اسلحه های مشخصی را می دهد که میتوانید بعضی از انها را در قسمت پایین مشاهده کنید.

The Burst Handgun:این اسلحه انحصاری تنها در اخرین پک شانسی موجود است و از گلوله های hangun هایی استفاده می کند که قابل کرفت هستند یا اینکه در گوشه و کنار محیط بازی می توان انها را پیدا کرد.

Crafting Supplies(لوازم کرفت کردن):اسلحه هایتان را ارتقا دهید یا گلوله های اضافی برای اسلحه هایتان کرفت کنید یا اینکه تله هایی برای به دام اندختن دشمنانتان بسازید این ها همه جزیی از قابلیت های کرفتی است که شما در بازی با انها روبرو می شوید.

Medical Supplies(لوازم بهداشتی و دارویی):شما باید زنده بمانید تا لی لی دختر کوچکتان را نجات دهید و این لوزام دارویی این امکان را به شما می دهند.

تاریخ انتشار بازی the evil within 2 نیز مشخص شده است و در تاریخ ۱۳ اکتبر ۲۰۱۷ برای پلتفرم های XBOXONE,PS4 و PC به بازار می اید این بازی توسط Bethesda صاحب TANGO Network و در ژاپن به کارگردانی Shinji Mikami سازنده رزیدنت اویل در دست ساخت است می توانید تریلر این بازی را در قسمت پایین در وبسایت گیم تاکس مشاهده کنید

منبع:Gamespot

ثبت نام برای دریافت بازی موبایل Elder Scrolls: Legends

همانطور که در E3 2017 دیدیم, نسخه موبایل بازی محبوب Elder Scrolls معرفی شد.

حالا زمان آن رسیده تا برای این بازی ثبت نام کنیم, شما میتوانید برای این بازی در اینجا ثبت نام کنید.

ثبت نام کنندگان این بازی یک کارت legendary نیز هدیه می گیرند.

همچنین اخیرا، اعلام شده است که محتویات بازی Skyrim در کنار تعداد زیادی اژدها برای بازی Elder Scrolls: Legends منتشر خواهند شد.

منبع:Toucharcade

Raphael Colantonio, بنیان گذار استدیو سازنده Prey و Dishonored از این استدیو جدا شد

Raphael Colantonio بنیان گذار استدیو Arkane Studios سازنده ی عناوینی چون Prey و Dishonored این استدیو را ترک کرد.

وی از سال ۱۹۹۹ در این استدیو بوده است.

او در مصاحبه اش گفته است:

وقت این است که از این کار بیرون بروم و کمی با پسرم باشم و به فکر آینده ام باشم.من فرصت این را داشته ام تا با بهترین افراد کار کنم و احساس میکنم بسیار خوش شانس بوده ام که بخشی از این ماجراجویی در استدیو Arkane بودم.

Raphael Colantonio همچنین در بخش دیگری از صحبت‌هایش اعلام کرد زمانی که ZeniMax در سال ۲۰۱۰ استودیو Arkane را خریداری کرد، این شانس را به آن‌ها داد که بتوانند به استودیویی بزرگ تبدیل شده و بازی‌های بزرگی برای بازارهای جهانی تولید کنند. رییس Arkane همچنین در بخش دیگری از بیانیه خود اعلام کرد که به هیچ‌وجه مشکلی با استودیو Arkane نداشته و دلیل جدایی‌اش، مسائل اینچنین نیستند.

او ادامه داد:

من مشکلی با دیگر اعضای استودیو ندارم و دلیل جدایی‌ام مسائل اینچنینی نیستند. Harvey Smith، فردی که باهم بازی Dishonored را ساختیم، قرار است از این پس به امور شعبه Austin رسیدگی کند و شخصا هم تا زمانی که مدیریت جدید کاملا کار‌ها را برعهده نگرفته و به شرایط عادت نکرده، روی امور شعبه Lyon نظارت خواهم داشت.

منبع:Gamespot