Microsoft با ثبت یک پتنت تازه، ایدهای را مطرح کرده که میتواند تبلیغات را مستقیماً وارد تجربه بازی کند. این طرح که فعلاً فقط در حد پتنت است، به Xbox اجازه میدهد پس از گذشت زمان مشخصی از بازیِ بدون تبلیغ، در لحظههای توقف طبیعی مثل لودینگ یا مکث، یک تبلیغ را نمایش دهد.

## پتنت چگونه کار میکند
در متن پتنت با نام «Contextually Aware Management of Interactive Software Application Access» توضیح داده شده که بازی در شروع اجرا، برای مدت مشخصی «اعتبار» یا credit بدون تبلیغ دریافت میکند. وقتی این اعتبار تمام شود و بازی یک رویداد trigger مناسب بفرستد، مثل loading screen یا pause، پنجره تبلیغ ظاهر میشود و کنترل بازی موقتاً از بازیکن گرفته میشود. پس از پایان تبلیغ، کنترل دوباره به بازی برمیگردد و credit از نو تنظیم میشود.
Polygon مینویسد Microsoft مشخص نکرده این فناوری را برای چه بازیهایی میخواهد یا چقدر احتمال دارد آن را عملی کند. با این حال، همین مطرح شدن ایده برای بسیاری از بازیکنان نگرانکننده است. در گزارش آمده که چنین تبلیغاتی شاید فقط به بازیهای free-to-play یا عناوین با قیمت کمتر محدود شوند، اما اجرای آن در کنار بازیهای پولی میتواند واکنش منفی بزرگی بهدنبال داشته باشد.
این خبر در ادامه موجی از تصمیمهای بحثبرانگیز Xbox و Microsoft منتشر میشود. سال گذشته این شرکت اعلام کرده بود قیمت برخی بازیها را به ۸۰ دلار میرساند و The Outer Worlds ۲ هم در همان بحث مطرح شد، اما بعداً عقبنشینی کرد و گفت در ۲۰۲۵ هیچ بازیای را ۸۰ دلار قیمتگذاری نمیکند. همچنین در July، Xbox از ۱,۶۰۰ تعدیل فوری و ۱,۶۰۰ مورد دیگر در سال مالی بعد خبر داد و از قطع همکاری با Double Fine، Ninja Theory، Undead Labs و Compulsion Games نیز گزارش شد.












