همه‌ی نوشته‌های احسان کشفی

این شرح حال در حال بروزرسانی است! به آن توجه نکنید :)

Fantasy VII Review Switch

پس بله، ما می دانیم:

۲۲ سال پس از انتشار آن، اکنون بخش اول بخش جدایی نهایی فانتزی سرانجام به کنسول نینتندو می رسد. مورد زیبا اما فراتر از آن به یاد داشته باشید که در دنیای کوچک بازی های ویدئویی، همه چیز است که قطعا امکان پذیر است که او از بازی Final Fantasy VII حمل و نقل شبیه هیچ دیگر باقی مانده است در این نسخه؟ مشابه به سخت کار کردن بر روی پلی استیشن ۴ در سال ۲۰۱۵ پدید آمده است، بازی Final Fantasy VII است جای تعجب نیست در چند ضلعی برش، topspin سوئیچ مثل همیشه، که تضاد با پس زمینه ۲D توسط صفحه نمایش مدرن از این پورت حدودی درهم و برهم ساخته شده است. نسبت غیر اصلاح شده بازتابی از RPG است: پارامترهای جوجه، اگر چه تمام پاداش خودکار هستند بدیهی است که تماس، به طوری که به از دست دادن این ساعت های بی شماری تیم در زمین است. بنابراین بازیکنان فشرده می توانید جنگ تصادفی گول زدن، ضرب سرعت خود را با سه (و لذت بردن از نرخ فریم افزایش یافته است)، یا نوسانی محدودیت در هر نوبت. و این هم خوب است

چه حیف که تلاش است با این حال ساخته نشده است

برای نوسازی محلی سازی فرانسه، همیشه مردد، گاهی اوقات لرزان، حتی غیر قابل درک و به طور منظم غلبه بر قوانین ایجاد یک متن به درستی نوشته شده است. و در “چگونه جهنم این حتی ممکن است؟”، بدانید که اشکال موسیقی خود انتقال پلی استیشن ۴ در این نسخه برای اولین بار درست شده است، به عنوان ترکیب مجلل و بی انتها از استاد Uematsu با به طور خودکار تنظیم مجدد خواهد شد پس از هر مبارزه … نه؟ اما در صورتی که نخ کنجکاو دلتنگ و دیگر در دو. بیش از دو دهه بعد، احساس اثبات (تقریبا) دست نخورده، و سناریوی که در حال حاضر به نظر می رسد کمی به اندازه کافی ساده و بی تکلف به شیرجه رفتن بی پروا این ماجراجویی افسانه ای حتی بدون درک آن. اما احساس از دیدن یک بازی بزرگ بدون توجه به پایان آن در فروشگاه اینترنتی چرخش قطعا در معرض خطر به پاچه بیش از یک، به دلیل.

ما عاشق هستیم

جذابیت بی نظیر کلاسیک همیشه وجود دارد.
موسیقی Satsuma، بی انتها …
گزینه های ترک شده برای از بین بردن از سطح.
Final Fantasy VII در همه جا، همیشه.

دوست ندارم


نمایشگر ۴: ۳ اجباری است، کمی زده میشود.
… اما از یک اشکال تکراری رنج می برند.
VF پرنعمت در آب خود باقی ماند و موهایش را پاره کرد.
پس زمینه ۲D که از صاف کردن نیز رنج می برند.

امتیاز ما ۹۰

Dirt Rally 2.0 review

هر گاه خبر جدیدی از بازی کالین مکرای رالی وجود دارد، این سوال که طرفداران را به تب تبریک می گذارد این است: کدام فرمت عنوان آن را می گیرد؟ آیا یک عدد جسورانه مانند کالین مکرای رالی ۳ را می کشد؟ آیا آن تاریخ را مانند کالین مکرای رالی ۲۰۰۵ اتخاذ خواهد کرد؟ آیا آن را، با نام نام McRae را ریخته، به عنوان خاک، و یا جدی تر از خواهر و برادر خود، رولت خاک؟ من خوشحالم که گزارش می دهم که بازی جدید برای ده ها رقم رسیده است، بهتر است به زودیاش به خانه برسید.

Dirt Rally 2.0 موجب می شود کسانی که زندگی خود را در زمان لبه دارند و سخت ترین کلمه “دسترسی” است. من می دانستم که من برای قبل از شروع اولین مسابقه بودم. به دنبال جمعیتی که در نزدیکی خط شروع به کار می روند، من می توانستم متعهد به توسعه دهندگان Codemasters دست خود را در توقف حرکت کرده ام. تماشاگران یک توده چند ضلعی کاغذی بودند و به نظر می رسید که با سرعت ۲۰ فریم در ثانیه حرکت می کردند – تقریبا همانطور که شما می توانید یک کتاب تلنگر را تشویق کنید. این، البته، اخبار مهیج بود؛ به عنوان یک قاعده، بدتر گرافیک در کنار افراد، رانندگی بهتر است.

به اندازه کافی درست است، واضح است که Codemasters تمرکز خود را بر حس تجمع قرار داده است. در ابتدا، احساس تجمع، به من مربوط بود، به صورت غرق شدن، سورتمه در کنار سقف اتومبیل من مانند یک درب عقب بالا برود. اما پس از چند ساعت، دستها، لگاموها و یادداشت های سرعت – با هماهنگی با صدای بلند، با صدای بلند بیان می شود – همه زمان های جدیدی را در مغز می گذرانند. مکانیک رانندگی بی رحمانه اما متعادل است و با یک سپر خرد برای کمک به مطالعه، منحنی یادگیری، در حالی که چیزی از یک قلم مو، غالبا پاداش است.

هرچند خارج از کابین خلبان مشکل است. من از طریق اولین مسابقات قهرمانانه، به لطف AI، از طریق AI شگفت زده شدم که اجازه داد تا با استفاده از سنگ ها و درختان به سمت بالای قهرمانی برسم تا بتوانم صعود به سمت قدم زدن را انجام دهم. این نیز درست است، به عنوان چالش حاد ترین نهفته در پشت چرخ، ترین مخالف شیطانی خود غرایز خود را.

می گویند، Forza Horizon 4 تازه شروع شده است. این به معنای یادگیری یک زبان جدید است. چرخش ماشین خود را به عقب در مسیر با جلو و جلو و جلو و جلو و در کنار کلبه صخره احساس سعادت و اشتباه – مانند بودن از گرانش unloosed. پس از گذشت زمان، آن را به نوع جدیدی از حق تبدیل می شود، بیشتر شبیه به گشت و گذار از رانندگی، و یک موج ضعیف از Ridge Racer در شادی احمقانه رانندگی – ساخته شده همه شیرین تر برای تلاش های بی شماری شکست خورده است که در پی آن است.

شاید ناسپاسی، با توجه به تثبیت اسپارتان بر روی فرم، بسیاری از Drip Rally 2.0 را در بر دارد. حالت حرفه ای شامل حوادث می شود، آیا آنها آهنگ های تک یا مسابقات، در هر دو تظاهرات و rallycross – کوتاه تر، سبک باتلاق پسر عموی خود را. در بالای آن، چالش های روزانه و هفتگی و رویدادهای تاریخی است که شما را به گذشته ورزشی سوق می دهد. با هر پیروزی، شما اعتباراتی را که برای خرید و تعمیر خودروها استفاده می کنید، اختصاص می دهید. شما همچنین استخدام پرسنل – رانندگان، مکانیک، مهندسین – که همه آنها به سه چیز مربوط می شود: جمع آوری، جمع آوری و جمع آوری.

اما، واقعا، کسی که نیاز به فعالیت های دقیق و انحرافات پمپاژ می کند، زمانی که سیب دارید؟ و نه فقط شن و ماسه متوسط، و سنگین سنگین؛ بفرمایید آسفالت، آسفالت خشن و آسفالت صاف و این است که قبل از اینکه ما حتی به خاکستری عادی برسیم. شرایط آب و هوایی، تغییرات ارتفاع و زمان روز در نظر گرفته شده است. مدل رانندگی چنین است که هر نیشگون گرفتن، بدون توجه به اینکه چقدر کوچک است، تبدیل می شود.

دارت کار شما از کلاچ مکان های پر جنب و جوش – Hawkes Bay، آرژانتین، لهستان، استرالیا، اسپانیا و ایالات متحده است. اما با وجود خوشبخت بودن پالت رنگ، این تغییرات کوچکتر است که به تنوع معناداری اضافه می شود. آهنگها طولانی هستند، اما به آرامی نیستند، و از توجه شما برای شدت های شدید درخواست می کنند؛ کوچکترین غلظت غلظت می تواند مایل به رانندگی ناگهانی را از بین ببرد، با یک مکانیک عقب، که به شدت به زمان خود متصل است، بیشتر مجازات را به جز تسکین می دهد.

شما می توانید این بازی را متهم به بودن در معرض دشمنی کنید. در یک دایره گفتگو، منوها MOT خود را به حال خود رها نکردند، در حالی که آنها را حرکت می دادید، تکان می خوردید و خاموش می شدید. و اگر به دقت گوش کنید، می توانید از برنامه های توسعه دهنده در Codemasters بشنوید، و بدانید که چرا شما در مسیر نیستید. و چرا نمی خواهید؟ برای همه ی منحرف های غیرقابل پیش بینی، هیچ چیز مانند ناخن نزدیکی نزدیکی به نوبت، نزدیک شدن ابر خاردار نیست و از طرف دیگر با چرخش یونیورسال شما از بین می رود. این نوع تقلید در پایین ترین حاشیه به دست آمده است. نمره زیر ممکن است ۷ باشد، اما مطمئن باشید، این ۷.۰ است.

دشواری شدید و لبه های خشن از خلال رالی ۲.۰ جای خود را به یک مدل مسابقه ای باارزش می دهد، که دارای گزینه های معنی دار برای وسواس است.

چالش برانگیز، رضایت بخش بودن
تعداد زیادی از تنظیمات با انواع معنی دار
ثروت از گزینه های برای tinkerers

آمتیاز بازی ۸۵

تاک تایمز ۷ – از خرابی PS4 تا سریال Black Mirror

بعد از یه تاخیر کوچیک در پخش برنامه هامون، دوباره برگشتیم با یک تاک تایمز دیگه! با ما همراه باشید …

ادامه خواندن تاک تایمز ۷ – از خرابی PS4 تا سریال Black Mirror

پلی تایمز قسمت سوم | بازی Tekken 7

خب طبق قولی که داده بودیم (البته یه کم دیر شد و به خاطر مشکل فنی در آپلود ویدئو بود که از شما معذرت میخوایم) پلی تایم این هفته هم آماده شده پس با ما همراه باشید.

ادامه خواندن پلی تایمز قسمت سوم | بازی Tekken 7

هفته نامه تاک تایمز | قسمت اول فصل دوم

بعد از دو هفته تاخیر قسمت جدید برنامه تاک تایمز منتشر شد، با ما همراه باشید تا نگاهی به اتفاقات این هفته دنیای سرگرمی داشته باشیم.

ادامه خواندن هفته نامه تاک تایمز | قسمت اول فصل دوم

آغاز اکران فیلم سینمایی ساعت ۵ عصر

اولین فیلم سینمایی مهران مدیری فردا اکران میشود با ما همراه باشید تا نگاهی به این فیلم داشته باشیم.

ادامه خواندن آغاز اکران فیلم سینمایی ساعت ۵ عصر